Call of Cthulhu – Tam Çözüm

Bu tam çözüm “Private Investigator” zorluk seviyesi için yazılmıştır. Bazı noktalardaki eşyalar veya düşmanlar sayı açısından farklılık gösterebilir. Oyunu yüzde yüz bitirebilmeniz için her şeyi toplamalı ve bazı noktalarda özel şeyler yapmanız gerekiyor. Bunları yeri geldiğince açıklayacağım.

Çok fazla save etmeniz oyunun sonunu etkiliyor. A seviyesi için oyunun %100 ve 3.5 saatten önce bitirmeniz gerekiyor. 0-5 save arasında oyun sonu seviyenize 1 puan eklenirken, 6-30 arası etkisiz, 30’dan fazla save ederseniz 1 puan kaybediyorsunuz. Mythos A oyunun özel sonu ve bu seviyeye ulaşmak için A’nın gerektirdiklerini yerine getirmeniz gerektiği gibi save konusunda da dikkatli olmanız gerekiyor.

Oyunda pek çok hata mevcut. Çoğunun çözümü var ve elimden geldiğince bu konuda bilgilendirici olmaya çalışacağım. (Tabi kendi başıma gelenleri yazacağım)Aslında oyunda atmosfere faydası olsun diye çok az mermi koymuşlar ama ben hiç birini bitiremedim. Zorluk seviyesinden olabilir, ilk yardım çantaları sayısı da çok fazla geldi. Sadece kendinizi iyileştirirken dikiş gerektiren yaraların çok kısa bir sürede (30-40 saniye diyebiliriz kimi zaman) kapanacağını ve bandaj gerektireceğini unutmayın. Sonuçta yanınızda diğerlerine göre iki kat bandaj taşıyabiliyorsunuz. Zehirlenme durumunu neredeyse hiç yaşamayacaksınız o yüzden kullanmakta çekinmeyin olursa. Kırıkları hemen onarmaya bakın. Ayrıca ekran tamamen renksizleştiği ve Jack’in nefes alış verişi iyice bozulduğunda, yaralarınızın bir kısmını iyileştirip geriye sadece bandaj gerektiren tek bir yara bile bırakırsanız öleceksiniz. Çünkü oyunun mantığında tamamen iyileşmedikçe fiziki durumunuz iyiye gitmiyor. O yüzden bir seferde tüm yaraları iyileştirmeye bakın.

Karakterimizin (Jack Walters) heyecanlanmasını nefes alış verişinden ve inventory ekranındaki diyagramdan anlayabiliyorsunuz ama “Sanity” (Akıl sağlığı diyelim) durumunuz için bir gösterge yok. Oyunda oldukça kanlı ve vahşet içeren sahnelere tanıklık ederseniz yavaş yavaş akıl sağlığınız zarar görmeye başlayacak. Başlarda pek önemli olmayabilir ama ilerleyen kısımlarda Jack çok fazla hayaller görmeye başlayınca, önemli bir dövüşün ortasından vaktinde yaptığınız bu tip hatalardan dolayı Jack intihar edebilir! Çok nadir olsa da dikkatli olun, olmadık yerde sinir bozabiliyor.

Jack’in yüksekten korktuğunu unutmayın. Yüksek yerlerden atlarken veya geçerken olabildiğince karşıya bakın. Düşman olmadığında dinlenin, Jack’in fazla heyecanlanmasına neden olmayın. Morfini hiç kullanmadım daha doğrusu ihtiyaç duymadım o yüzden net bir şey söyleyemeyeceğim. Ayrıca hikâye ile ilgili yorumlarımı yazının sonuna yazdım aralara girmeyeceğim. Arada yazdıklarımla yolu bulamazsanız gezinin ve yazdığım ayrıntıları görmeye çalışın. (İçinde şu anahtar olan oda gibi…)Oyunun başlarında aksiyon olmadığı, tamamen adventure olduğu için isterseniz herkesle konuşup bilgi alabilirsiniz. Bu tip ayrıntılara girmeyeceğim. Sadece oyunda ilerlemeniz için gerekli yerleri yazacağım. Şimdi tam çözüme geçelim:

PROLOGUE

Polis Robert Armstrong’u takip edip merdivenlerden çıkın ve Henry ile konuşun. Sağdan devam edip örgütün lideri ile konuşmanızı isteyecek. Sağa ilerleyince çatışma başlayacak. Silahınız yok merak etmeyin uzun süre bir aksiyon olmayacak oyunda. Sağdan devam edip arka kapıdan eve girin. Girişte soldaki kapı depo içeri herhangi bir şey yok. Karşısındaki kapıdan içeri girip odanın öteki ucundaki parşömeni alın. (%100 bitirmek için bu tip yazıları ve kitapları toplamanız çok önemli)Kapıdan çıkıp girmediğiniz üçüncü kapıya girin. Burada hemen sağınızdaki oda kilitli, anahtar lazım. Odanın karşısındaki sembol oyundaki save noktaları. Şimdilik hiç ihtiyacınız yok. Sembolün yanındaki kapı da kapalı olduğuna göre merdivenlerden yukarı çıkalım. Sola gidip ilk odaya girin ve yaralı tarikat üyesinin yanına gelin. Öldüğünde odadan çıkıp koridorun sonunda soldaki odaya girin. İçeride çatışan tarikat üyesi ile konuşun. Vurulunca camın önündeki masanın üstünden anahtarı alın. Karşıdaki odada sadece ölü üyeler var önemli değiller. Sadece odanın sonundaki masanın üstündeki günlüğü alıp çıkın yeter. Aşağı inip anahtarla kilitli kapıyı açın. İçeride masanın üstündeki anahtarları alın ve sembolün yanındaki kapıyı açıp içeri girin.

Kütüphanede masanın altındaki çekmecede “Pnakotica” adlı bir parşömen var. Odanın ucundaki aynanın önüne gelince sağdan devam eden yolu göreceksiniz. Kapağı açıp aşağı inin ve çığlıkları takip edip sürekli ilerleyin. Cesetleri geçtikten sonra kapının ardından bir nevi işkence makinesine bağlanmış adamı göreceksiniz. Önündeki tuşa basınca makine yüklenecek ve adamımız ölecek. Hemen yanındaki yeşil kristali fark etmişsinizdir. Öldükten sonra kristali alın ve odadaki kapıyı kullanıp merdivenlerden aşağı ilerleyin. Az önceki düğmeye benzer bir tane daha karşınıza çıkacak. Ona basınca kapı açılacak. Odada kristali yerleştirebileceğiniz bölme var. Kristali koyup tam karşısındaki düğmeye basın ve olanları izleyin.

A VISIT TO THE OLD TOWN

Otobüsten inince hemen karşınızdaki kapı otele açılıyor. Girmenize gerek yok. First National Grocery’nin önüne gelip yanındaki ara sokağa girin. (Polisin ara sokağı kapattığına dair işaretleri göreceksinizdir zaten)Sokağa girin ve polise fark ettirmeden arka kapıdan içeri girin. (Shift tuşu ile gizlilik moduna girin ve gölgelere saklanın) Kapıyı kapatıp dolabı önüne itin. Kapıdan geçince dükkanın içine gireceksiniz. Hemen karşınızdaki ilk yardım çantasını fark etmişsinizdir. Büfenin arkasına geçip onu alın ve yerdeki kapağı inceleyin. Arka odada kasanın içinde içki şişesi ve tutacak bulunuyor. Bunları alınca az önce atlattığınız polis kapıyı zorlamaya başlayacak. Hemen az önceki kapağın yanına gelip aldığınız tutacakla açın ve aşağı inin. Burada ilk yardım çantasını ve Brian Burnham’ın günlüğünü bulacaksınız. Hareketli merdiveni sürükleyip duvarı yıkın ve ilerleyip merdivenlerden çıkın. Karanlık odadaki kırmızı ışığın altındaki Innsmouth Courier yazılı kağıdı alıp(önce önündeki tahtaları yana çekeceksiniz ikinci seferde alacaksınız), merdivenlerden çıkarak kapıyı açın. İçeride ilk mermimizi alıyoruz. (Silah yok ama)Sağda ilk kapıdan girerseniz kendini aşmış bir kadın göreceksiniz. (Burada ilk “Sanity loss” yani akıl sağlığınıza ilk eksi puanı alacaksınız)Öteki kapının arkasındaki sürgüyü çekin ve açıp dışarı çıkın. Dışarıda Lucas Mackey ile tanışacaksınız. Konuşmanın ardından ilerleyin ve az önce polisi atlattığınız ara sokaktan geri meydana çıkın. Ara sahne girecek. Ardından iki Innsmouth’un tartışmasına tanık olacaksınız. Burada gidebileceğiniz tek yön (otel hariç) First National Grocery’nin önündeki sokak. İlerleyince ışığın altındaki tabeladan South St.’e gitmekte olduğunuzu göreceksiniz. Ardından Washington St.’ye doğru gidin. Yolun sonunda barın önünde bir yaşlı adama rastlayacaksınız. Dükkandan aldığınız içki şişesine ona verince size kasaba ile ilgili hikayeler anlatacak ve fakirler evinin giriş anahtarını verecek. Konuşmanın ardından geri dönerken Rebecca Lawrence ile tanışacaksınız. Yeni gösterdiği noktada save edebilirsiniz. Meydana geri dönerken bir ara sahne girecek. First National Grocery’nin tam karşısında Dock St.’e giden yolda polis barikatı var. Variety Store ile otel arasında Poorhouse’u göreceksiniz. Yaşlı adamdan aldığınız anahtar ile açın ve içerip ilerleyin.

Auto-Save’in ardından ilerleyin ve yine Innsmouth’luların konuşmasına tanık olun. İlerleyip yolun sonundaki fakirler evine girin. Merdivenlerden çıkıp soldan devam edince camın önünde bir ara sahne daha girecek. (Ardından hemen camdan bakarsanız “şeyin” karşıya atladığını ucu ucuna göreceksiniz. Biraz bekleyince bazen bir hata sonucu görmemeniz gereken o “şeyi” yavaş çekim görebiliyorsunuz)Koridorun sonundaki kapıdan yatakhaneye çıkın ve devam edip merdivenlerden geçerek yolun sonundaki kapıdan dışarı çıkın. Merdivenlerden aşağı inince az ileride sağdaki kapıdan Thomas Waite’nin evine geleceksiniz. Kızı Ramona ile konuştuktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın. En sondaki kapının önünde ara sahne girecek. Ardından sürgüsünü çekip kapıdan geçip yukarı çıkın ve sürgüden içeri bakın. İçerideki yaratık saldırdıktan sonra Jack bayılacak ve rüya görecek. Yapabileceğiniz bişey yok odanın içinde azıcık dolanın. Kendinize gelince kendinizi iyileştirin ve yaratığın çıktığı odaya girip Thomas Waite’nin günlüğünü alın. Merdivenlerden Thomas’ın yanına inince dükkânının arka kapısının anahtarını verecek, kasasının şifresinin günlükte yazdığını söyleyecek ve polisler tarafından götürülecek. Yerden Ramona’nın boyama kitabını alın. Evden çıkıp hemen kapının karşısındaki alt yoldan ilerleyince Rebecca ile karşılaşacaksınız. Konuşmanız bitince yoldan devam edin ve şehir meydanına dönün. Variety Store’un hemen yanındaki alt yoldan geçip arka kapıyı anahtar ile açın. İlerleyip dükkana girin. Kasanın önünde onu kurcalayan Ruth Billingham ile tanışacaksınız. O gidince kasa size kalacak. Thomas’ın günlüğünün sonlarında kızının doğum gününün kasanın şifresi olduğu yazılı. Dün Ramona’nın onuncu doğum günü dünmüş.Yani doğum günü 6 Şubat 1912. İngilizce 1900’lü kısmı atıp yazarsak 2/6/12 oluyor. Kasanın şifresi sağa doğru 2,sola 6,sağa 1 ve sola 2. İçinde Book of Dagon bulunuyor. (Uzun bir süre işinize yaramayacak ve sonlara doğru çok faydalı)Kasanın kapağının arkasındaki save noktasını kullanmadan ilk yardım çantasını alın ve dışarı çıkıp otele gidin. İçeride bir ara sahne girecek. Resepsiyonist ile şoför konuşuyorlar. Kulak misafiri olduktan sonra yanlarına gidince şoför ayrılacak. Resepsiyonist ile konuşunca bazı ara sahneler göreceksiniz. Konuşmanın ortasında polis memuru resepsiyonisti konuşmak üzere alıp götürecek. Resepsiyondan anahtarı alın ve ofise girin. İçeride tüfek için mermiler ve bir kitap bulacaksınız. (Ceset parçalarını çok incelemeyin) Bunları alıp dışarı çıkınca resepsiyonist sizi odanıza götürecek. Yatmak isteyince Jack güvenli olmadığını söyleyecek ve bir ara sahne girecek. Kapıyı kapatıp sürgüsünü çekin. Bir sonraki odaya geçip o odanın da sürgülerini çekin. (şimdilik itilebilen dolaba dokunamıyoruz) Dönüp yatağa yatın ve olanları izleyin.

ATTACK OF THE FISHMEN

Kasabadakiler Jack’i öldürmek için otel odasını basıyorlar. Buradan sonra olabildiğince hızlı bir şekilde kaçmanız gerekiyor. Bol bol öleceksiniz önemli değil hangi noktada ne yapmanız gerektiğini öğrenirsiniz. Öncelikle bir sonraki odaya geçip kapıyı kapatın ve sürgüsünü çekin. Dolabı itip kapıdan geçin ve ardınızdan kapatıp sürgüleyin. Girdiğiniz odanın kapısının arkasını sürgüleyip öteki odaya geçin ve tekrar kapıyı kapatıp sürgüleyin. Kapının önüne dolabı itin ama tamamen itmenize gerek yok kapatsın yeter. Ardından camın yanındaki dolabı itin ve camdan çıkıp karşıya atlayın. Kapıyı açıp içeri girin ve camların altından eğilerek ilerleyin. Koridorun sonundaki kapıdan geçip bir alt kata inin ve açık kapıyı arkanızdan kapatıp ilerleyin. Ölü kadının karşısındaki kapıdan geçip camı açın ve karşıya atlayıp merdivenlerden çıkın. Kapı kapalı tahtayı kullanın ve karşıya geçip az ilerde soldaki merdivenden yukarı çıkın. Çatının sonuna gidin ve merdivenlerden aşağı inin. Sonunda rahat bir nefes alabilirsiniz eminim koşuşturmacadan dolayı Jack’in başı dönüyordur. Eğilerek gördüğünüz sağlık çantasını alın (ihtiyacınız varsa tabi) ve boşluktan aşağı atlayıp save edin. Bu noktadan sonra sessiz ilerlemeniz gerekiyor ki açıkçası pek de eğlenceli bulmadım. (FPS oyunlarına pek de uymayan bölümler bence bunlar)Adamlara doğru ilerleyince birinin sabit durduğunu ötekinin devriye gezdiğini göreceksiniz. Yukarıda balkonda da bir adam geziniyor unutmayın. Sessizlik modunda çaktırmadan sabit adamın arkasından geçin ve devriyedekine gözükmeden dümdüz gidip kutular yardımı ile bir üst balkona çıkıp karşıdaki açık camdan dışarı çıkın ve çatının tam karşı tarafındaki havalandırma deliğinden içeri atlayın. Burada fark edilirseniz çok takmayın; hızlı davranın. Emin olun bu zorluk seviyesinde düşmanlar kimi zaman pompalı ile dibinizden sizi vuramıyor.

Delikten ilerleyince save noktasının yanındaki açıklığa geleceksiniz. Ara sahnede farklı bir gözden odanın ortasında kırık tahtaları göreceksiniz. Amacınız bu delikten aşağı inmek. Aşağı atlayıp sessizlik modunda merdivenlerden inin ve hemen merdivenlerin oradaki boşluktan ilerleyip düşmanlara dikkat ederek bu delikten aşağı inmek. Fark edilirseniz önemli değil hızlıca deliğe girip çömelin ve ilerleyin. Gidebileceğin tek yön var zaten. Merdiveni kullanıp delikten çıkınca içerdekilerin dışarı çıkmaya başladığını göreceksiniz. Odadaki ilk yardım çantasını alın ve kitaplığı itip arkasındaki noktadan oyunu save edin. Sandığı itip kapıyı açın ve dışarı çıkıp deponun çıkışına ilerleyin. Burada dikkatli olmalısınız ancak fark edilirseniz öncekiler gibi kaptırıp koşturmaya başlayın. Çıkınca hemen sağda karşıdaki kapıdan geçmeniz gerekiyor. Eğer çıkışın hemen sağındaki yola saparsanız merdivenin arkasında ilk yardım çantası bulursunuz. Tavsiyem hiç kasmayın, koşturup buradan geçin ve ilerleyin. Vurulsanız da çok önemli değil zaten çitlerin kapattığı alanı göreceksiniz. Hemen önündeki kutuları kullanıp içine girin ve (eminim hızlı hareket ettiyseniz olmuştur) yaralandıysanız kendinizi tedavi edin. Buradaki kutuları kullanıp yukarı çıkın ve devriye gezen eleman gidince dışarı atlayın. Soldaki yoldan devam edin ve tüneli geçip ilerleyin. Bir ara göreceksiniz ki artık sadece sokaklarda değiller balkonlarda da gözetleyiciler bulunuyor. Çitin yanından eğilerek ilerleyip yolun sonundaki kapıdan içerin. Köylülerle karşılaşacaksınız. Yerdeki cesedin yanından save edin ve açık kapıdan geçip dışarı çıkın. Köylünün dediğine göre yolun aşağısından kanalizasyona ulaşabiliyorsunuz ama silahlı adamlar bulunuyor. Yolun yukarısına doğru gittiğinizde bir kamyon göreceksiniz. Tekerleğin önündeki takozu kaldırıp merdiveni kullanarak arkasına atlayın. Size saldıramayacaklar ama boşluğa düşeceksiniz. Burada ateş altındasınız. Hemen vantilatörlerin karşısındaki boşlukların oraya gidin. Boşluklardan birinde metal sopa bulunuyor. Karşıdaki vantilatöre koşup yaralanmayacak kadar yaklaşın ve sopayı kullanıp pervaneyi parçalayın. Altından geçmek için aceleci davranmayın önce yavaşlasın. Eğilip altından geçin ve ilerleyin.

SEWER

Kanalizasyonda dümdüz gidin ve merdivenlerden çıkın. Demir parmaklıklar arkasında Ramona’yı göreceksiniz! Soldan devam edin ve sağa sola dokunmadan merdivenlerden çıkıp save noktasına gelin. Biraz daha ilerleyip kapıdan geçin. İlk yardım çantasını alıp vanalara dokunmadan kapılardan geçin. Tank pis su ile dolu. Yandaki kolu çekince tankın öteki ucunda kapak açılıyor. Geri dönüp dik konumdaki vanayı yatay pozisyona getirin ve tekrar dönüp kolu çevirin. Kapak açılacak ama çok pis olduğu için Jack tanka girmek istemeyecek. Yatay pozisyondaki sol kolu dikey pozisyona getirin. Tank temiz su ile dolunca tekrar vanayı yatay pozisyona getirip kolu döndürün ve hızlıca tankın yanındaki merdivenleri kullanıp açılan delikten geçin. Geç kalırsanız kapak üstünüze kapanıyor. İskeletlerle dolu bir bölmeye geleceksiniz. Çok fazla sağı solu incelemeden merdivenlerden çıkın. Jack aniden akıl hastanesindeki hücresinde görecek kendini. Görü geçince ilerleyin ve tekrar merdivenlerden çıkın. Kapıdan geçip ilk yardım çantasını alın ve yerdeki kapağı açıp aşağı inin. Sağda Ramona’yı göreceksiniz ki pek yaklaşmayın. Soldan devam edip delikten aşağı inin. Platformun arkasında save noktası bulunuyor. Örümceklere dikkat edip ilerleyin ve açık yoldan geçin. Burada yüzeye çıkan merdiven var. Buradan şimdi çıkarsanız köylüler tarafından hemen vurulursunuz. Biraz ilerleyince kapalı çıkışlar göreceksiniz. Çıkmaya çalışıp kapağa çarptığınızda köylüler o kapağın başına üşüşecek. İlkine tırmanınca seslerini duyacaksınız. Hemen aşağı inip ötekine çıkın. Bu şekilde onları son kapağın oraya kadar çekin ve hızlıca koşup ilk açık çıkıştaki merdivenlerden yukarı çıkın. Dümdüz ilerleyin. Adamlarımız solda, son deliğin başındalar. Sağdan gidip merdivenlerden yukarı çıkın. Merdivenlerden inerseniz kapının önünü bir kutunun kapattığını görebilirsiniz. İpin gittiği yeri fark etmiş olmalısınız. Yukarıdaki kolu kullanarak kutuyu kaldırın. (Dikkat edin duvara çok yakın zemin çöküyor)Adamlara dikkat edip aşağı inin ve kapıdan geçip dışarı çıkın. Yolun sonunda soldaki kapı açılmıyor sağdakinden girin. İlk kapıdan geçince Revolver mermilerini bulacaksınız. Kapılardan geçip evin içine girin ve açık kapının yanındaki kapıdan girmeyin. Öncelikle açık kapıdan geçip üst kata çıkın ve yatak odasındaki Minister’s Journal’ı bulun. Geri dönüp az önceki kapıdan geçince Rebecca ile karşılaşacaksınız. Konuşmanın ardından köylüleri ateş açmaya başlayacak. Rebecca’yı takip edin. Kilisenin kapısını açarken vurulacak. Onu kurtarmak için yapabileceğiniz bir şey yok. İçeri girip kapıyı üstünüze kapatın.

İçeride oyunu save edin. Bariyeri geçip kürsüye kadar gelin ama cesede bakmamaya çalışın. Altındaki ilk yardım çantasını alın. Kürsünün öteki tarafında altta bir kapak göreceksiniz. Burayı açmak için save noktasının yanındaki merdivenlerden yukarı çıkın. Daha önce aldığınız kartın arkasında gerekli bilmece bulunuyor. (Inventory’de Jack’in günlüğünden kanıtlar kısmına gelin)Aldığımız ipucuna göre çanları en küçükten en büyüğe doğru çalmamız gerekiyor. Ancak iplerin sıralaması tam olarak doğru değil. Dikkat ederseniz (kürsüye doğru) en soldaki ip ortanca çana bağlı. Ortadaki, soldaki ve sağdaki ipleri sırasıyla çekin ve hızlıca deliğe doğru koşup içine girin. Aşağı inip kapılardan geçin ve çalışma odasına gelin. Masada kasabadaki doğum ve ölümlerin yazılı olduğu bir kitap var. Kitabın altında bazı sayılar göreceksiniz. Şifreyi gördüğünüz kartı üstünde kullanınca sayıları ve hareket yönlerini göreceksiniz. Arkanızdaki kasanın şifresi 3,1,5,7 oluyor yani. Önce üçe gelene kadar sağa, sonra bire gelene kadar sola, beşe gelene kadar sağa ve son olarak yediye gelene kadar sola çevirin. Kasanın içinde taştan haç bulacaksınız. Odanın bu tarafından kapıdan geçin ve koridorun sonuna gelin. Sağda mezarın yanında bu haçı yerleştirebileceğiniz boşluğu göreceksiniz. Haçı yerine takın ve açılan delikten geçip merdivenlerden aşağı inerek kanalizasyona gelin. Yol ayrımında sağdan giderseniz ilk yardım çantası bulursunuz. Düz devam edince yolun ortasında Jack tekrar hayal görecek. Bu sefer hücrenizden çıkın ve koridorun sonuna kadar ilerleyin. Yolun sonunda normale döneceksiniz. Yolu devam edin ve save noktasının yanındaki merdivenlerden yukarı çıkın. Bankanın önüne geldiniz. Yolun aşağısındaki korumaları gizlilik ile atlatır arkalarından geçerseniz ilk yardım çantası bulursunuz ki hiç değmez bence. Banka girin. Ortadaki sütunu fark etmişsinizdir. Altından geçip sağdan arkasına dolanın ve üstüne çıkıp alevlere dikkat ederek karşıya atlayın. Kapıdan geçince açık kasanın içince save noktası bulunuyor. Merdivenlerden yukarı çıkıp boşluktan dikkatli bir şekilde karşıya atlayın ve bankanın girişinin tepesine gelin. Köylülerin bankanın içine girdiklerini göreceksiniz. Aşağı fazla bakmadan dikkatlice zıplayarak karşıya geçin. Zıplayarak tahtaların üstüne çıkın ve karşıdaki açıklığa doğru ilerleyin. Kestirme kullanmayın yıkılıyorlar. Sona geldiğinizde sizi fark edecekler. Acele edip kapıdan geçin. Burada odanın sonundaki açıklıktan karşıya atlamanız gerekiyor ama dikkat edin. Yukarıdaki tahtalara çarparsanız düşersiniz. Kapıdan geçince dışarı çıkacaksınız. Merdivenlerden aşağı inip açıklıktan karşı merdivenlere atlayın ve su deposunun tepesine çıkın. Deponun içinde save noktası bulunuyor. Soldan ilerleyip açıklıktan karşıdaki kutuların üstüne atlayın ve kapıdan geçin. Koridorun sonundaki merdivenlerden inip kapıyı kullanarak tekrar dışarı çıkın. Burada soldaki çatıya atlayın ve pencereden içeri girin. İlk yardım çantasını alıp kapıdan geçin ve koridorun sonundaki pencereden tekrar dışarı çıkın. Soldaki bölmeye atlayın ve kutunun üstüne çıkın. Bu noktadan sonra aşağıdan size ateş açacaklar olabildiğince hızlı olun. Karşıya atlayıp tahtalar üzerinden geçin ve açık kapıya doğru atlayıp içeri girin. Kapının arkasındaki masanın üstünde şarjör bulacaksınız. Koridorun sonuna gittiğinizde tekrar Lucas Mackey ile karşılaşacaksınız. Konuşmanızın ardından camdan çıkın ve aşağı atlayın.

JAILBREAK

Merdivenleri tırmanın ama aşağı atlamayın. Koruma etrafı kolaçan etmek için buraya gelecek ve merdivenlerin ucuna doğru fener tutacak o yüzden eğilin. Gittiğinizde atlayın ve onu takip edin. Başka biriyle konuşurken saklanın ve konuşmanın bitmesini bekleyin. Ardından karakola girecek ve arka kapının sürgüsünü çekecek. İlerleyince levye bulacaksınız. Oyundaki ilk silahımız. Kapının yanındaki boşluk çok iyi bir saklanma noktası. (Zaten yaklaşınca Jack de aynısını söyleyecek)Ara sokaktan devam ederken ikinci pencerede Brian Burnham’i göreceksiniz. Onunla konuşunca yan hücredeki Henry’nin çıldırdığını, sizi fark ederse ortalığı ayağa kaldıracağını söylüyor. Henry ile konuşunca bağırmaya başlayacak. Hemen kapının yanındaki boşluğa saklanın ve korumanın dışarı çıkmasını bekleyin. Gidince kapıdan girin ama kapatmayın yoksa şüphelenip başınızı derde sokuyor. İçeri girince hemen karşıdaki kapı karakolun girişine gidiyor ve koruma var. Koruma geri gelmeden önce hızlı olmalısınız. Hücrelerin sonundaki merdivenlerden çıkın. Dümdüz gidince sağdaki odada bulunan korumanın yüzünü yıkadığını göreceksiniz. Geri dönüp merdivenin yanındaki kapıdan girin. Kapının arkasında sağlık paketi var. Karşınızdaki kapı banyoya açılıyor, merdivenlerse çatı katına gidiyor. Banyoda borular üzerindeki kolları fark etmişsinizdir. Birisi buradaki suyu kesiyor öteki az önce yüzünü yıkayan korumanın önündeki lavabonun. Üstteki kolu indirin ve hemen banyodan çıkıp çatı katına giden merdivenlere saklanın. Önünüzden geçince hemen korumanın çıktığı odaya gidip asılı hücre anahtarlarını ve yatağın üstündeki Revolver mermilerini alın. Yakalanmamak için hücrelere doğru giden merdivenlere gidin. Brian’ın yanına gidip onunla konuşmak istediğinizde size güvenmeyecek. Ruth’un size verdiği fotoğrafı ona gösterin. Size güvenecek. Kapıyı açın ve onu takip edin. Kapı kilitli olduğu için içeri giremiyorsunuz. Brian size nereye gitmeniz gerektiğini soracak. Yanan arabanın tarafından gidip karakolun önüne gelin ve polis aracının yanındaki ara sokaktan aşağı inin. (Ara sahne girecek) Yolun sonundaki kapağı inventoryden levyeyi kullanarak açın ve aşağı inin. Bu sırada polisler alarma geçecek ve Brian’ı aramaya başlayacaklar. Aşağıda merdivenlerin dibinde save noktası var. Save ettikten sonra dümdüz ilerleyin. İlk yol ayrımında sağınızda ölü bir fare göreceksiniz. Onu alıp dümdüz devam edin ve yolun sonundaki merdivenden yukarı çıkın.

Lucas Mackey ile tekrar karşılaşacaksınız ve bu sefer gerçek kimliğini açıklayacak. Konuşma sırasında şehirden kaçmak için silaha ihtiyacınız olduğu söylenecek. Ayrıca Brian karakolun girişindeki kasada olduğunu söyleyecek ve şifresi ile ilgili ipucu verecek. Dışarı çıkmadan önce ihtiyacınız varsa ilk yardım paketlerini alın ama kutuların üstündeki mermileri unutmayın. Merdivenleri kullanıp kapının sürgüsünü çekerek dışarı çıkın. İsterseniz bu noktada save edin. Ana caddeye çıkarken dikkatli olun artık devriyeler var. (Eğer fark edilirseniz hemen save noktasına kaçın. Bu sembol köylüleri her nasılsa etkiliyor ve onlar gözlerini korumaya çalışırken siz rahatça levye yardımı ile onları öldürebilirsiniz)Yine arka kapıdan girin ve ilk hücrenin kapısını açıp yatağın altındaki kitabı alın. Okuduğunuzda Brian’ın bahsettiği Captain Obed Mash’in Seyir Defteri olduğunu göreceksiniz. Sonunda 1846 tarihinin çok önemli olduğundan bahseden bir bölüm bulunuyor. Herhalde şifre bu olmalı. Henry’nin yanına gelince sürekli farelerden bahsettiğini duyacaksınız. Ölü fareyi ona verince sapıtacak ve kendini öldürecek. İçeri girip yerdeki kâğıdı alın. Son hücreye uğramayın Tom Waite’in cesedi bulunuyor. Dikkatli bakarsanız akıl sağlığınız açısından pek iyi olmaz. Şimdi karakolun girişine gidin ve dışarıdakilere dikkat ederek giriş kapısını kapatın ki içeride rahat gezinin. Masanın üstündeki düdüğü ve mermileri alıp dolaptaki pompalı tüfek ile silahı alın. Bu noktadan sonra oyunda bol bol silah kullanacaksınız. Dolabı itip arkasındaki kasaya gelin ve şifre olarak sağ 1, sol 8, sağ 4 ve sol 6 girin. İçinden Brian’ın istediği Ruth’un süs iğnesini alın ve geri garaj kapısına dönüp kapıyı tıklatın. Brian’a tokayı gösterin ve aracın arkasına atlayın.

ESCAPE FROM INNSMOUTH

Burada çok da uzun olmayan bir kaçış yapacaksınız ve silah kullanımı çok rahat olmadı için sıkıntı yaşayabilirsiniz. Birkaç kere ölünce önemli noktaları fark edeceksiniz ama tavsiyem sırtınız Brian’a dönükken çömelip sol alt köşeye sinin. Çoğu yerde bu köşede saklanınca vurulmayacaksınız. Sadece başlarda araç durunca yüksekteki elemana dikkat edin ve şehirden çıkıp kırsal alanda bir evin önünden geçtikten sonra Brian durup size bakmanızı söylediğinde yolu kapatan kamyonun üzerindeki varillere ateş edin. Kamyon durunca oyun save edilecek.

Hemen kamyonun arkasından atlayıp sağda gözüken Revolver’ı alın. Eğer kamyonun peşine takılanları vurmadıysanız şimdi soldan gelecekler. (Daha önce de dediğim gibi kimi zaman dibinizden bile vuramıyorlar. O yüzden çok kasmayın) Onları ve sağdakileri öldürüp sağdan devam edin açık parmaklıktan geçip sağa dönün. Karşınızda ilk yardım çantası bulunuyor. İçeridekiler sayıca çok fazla ve ellerinde Tommy Gun var. İsterseniz herkesi öldürerek ilerleyin isterseniz gizlilik modunda soldan gizlice devam edin. Biraz ilerleyince merdivenin tam karşısında bir kapı göreceksiniz. İçeri girmeden hemen karşıya devam edin. Yolun sonunda altından geçebileceğiniz kutular göreceksiniz. Buraya birazdan girmemiz gerekiyor nasılsa. Eğer öldürmediyseniz (veya öldürmedikleriniz varsa) köylülere görünüp buradaki kutuların arasına girip rahatça öldürebilirsiniz. Az önce gördüğünüz kapıdan girip içerideki şarjörü ve Tommy Gun’ı alıp merdivenlerden yukarı çıkın. Mermiyi alın ve camı kırıp dışarıdaki save noktasını kullanın. Burada kilitli bir kapı var daha sonra geleceğiz şimdilik takmayın. Geri kutuların oraya dönün ve aralarından geçin. İçeride mermiler ve bir sağlık paketi var. Bunun dışında asılı bir anahtar göreceksiniz. Aldığınızda Ruth yukardan size seslenecek. Aniden içeri adamlar girecek ve savaşacaksınız. Tavsiyem hızlı bir şekilde geldiğiniz kutulara doğru koşturup grupla karşılaşınca soldan tur atın ve buradan geleni gideni vurun. Aslında buradakileri öldürmek zorunda değilsiniz. Amacınız bulunduğu platform çökmeden Ruth’u kurtarmak. Az önceki save noktasının yanındaki kapıdan geçin. İlerleyip öteki kapıdan da geçin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Burada düşmeden karşıya kadar geçmeniz lazım ama Jack’in yükseklik korkusunu unutmayın. Olabildiğince aşağı bakmadan karşıya geçin ve ilk yardım çantasını alıp kilidi levye ile kırarak dışarı çıkın. (Oyunu yüzde yüz bitirmek için burada Ruth’u kurtarmalısınız)Merdivenlerden aşağı inin ve açık pencereden dışarıdaki kutuların üstüne atlayın. İnince dışarı çıkın ve Brian’ın kamyonunun yanına gidin. Olanları izledikten sonra oldukça orijinal sahnelerle karşılaşacaksınız. (En azından başka oyunlarda göremeyeceğiniz) Sorgulama sırasında yapabileceğiniz bir şey yok sadece sağa sola bakınıp konuşmaları dinleyin yeter.

THE MARSH RAFINERY

Olayların ardından arabanın arkasından dolanıp Edgar Hoover’ın yanına gidin. Karşıya geçmenizi isteyecek. Bu noktada hiç vurulmamayı başaramadım. Aslında koruma ateşi açılınca karşıya koşturduğumuzda vurulmamız lazım ama ben beceremedim. Hoover’ın hemen karşısındaki boşluğa koşun. Ardından karşı kısma koşturun ve vurulduysanız kendinizi tedavi edin. Çömelerek kutuların altından geçin ve ilerleyerek arka kapıdan ağır taramalının başındaki adamı öldürün. Hoover’ın adamları gelip kapıyı açacaklar. Ofiste mermiler bulacaksınız. Bir sonraki odada tüfek mermileri var ve çok dikkatli olun açık kapının hemen arkasında tüfek bulunuyor. Yine oyunu yüzde yüz bitirmek için bunu almalısınız. Ayrıca buraya girince bir ara sahne girecek. Birileri asansörle yukarı çıkıyor. Kapıdan geçip fabrikanın içine girince Hoover’ın asansöre sizi çağırdığını duyacaksınız. Biraz yaklaşınca asansörden biri çıkacak ve Hoover sorgulamanın ardından onu vuracak. Fazla yaklaşırsanız yine akıl sağlığınıza eksi puan ekleniyor o yüzden mesafeli durup Hoover ajanı vurduktan sonra yanına gidin. Asansörün hemen sağındaki merdivenler yukarı gidiyor. (Yönetim yazan ok var) Solundaki ise aşağı gidiyor ki jeneratörü çalıştırmak için buradan gitmemiz lazım. (Başka bir yol daha var ama sıcak buharla kaplı. Eğer giderseniz Hoover’la konuştuğunuzda durum raporu vereceksiniz. Gerekli değil açıkçası.)Bu noktada oyun otomatik save yapacak.

Bu noktadan sonra düşmanlar sınırsız. Ne kadar öldürürseniz öldürün yenileri geliyor. Merdivenlerin en altında soldan devam ederseniz biraz daha mermi bulabilirsiniz. Sağdan ilerleyip köşeden dönün ve kapıdan çıkın. Karşıdaki kapıdan geçmeden önce sağdan aşağı inin.(Burada birkaç düşman karşınıza çıkacak. En olmadı yanlarından hızlıca geçip gidin) Geri karşı merdivenleri çıkmadan kırmızı ışığın karşısında kalan yoldan devam edin. Yolun sonunda save noktası ve bir kafes göreceksiniz. Kafes hareket etmiyor şimdilik bize lazım değil. Kafesin tam karşısındaki kapıdan çıkın. Sağdan gidip Workshop yazan yere girin ve içerideki sağlık çantası, Revolver, mermileri en önemlisi masanın üstünde kutu içinde duran kayışı alın. Soldaki açık kapıdan giderseniz ilk yardım çantası bulabilirsiniz. Şimdi geri girmediğiniz kapıdan geçin. Bu noktadan sonra sürekli fabrikanın içindeki balkonlarda ilerleyeceksiniz. Gidebileceğiniz tek yön var ve karşınıza düşmanlar çıkacak. İlk girdiğiniz kısımda karşıdaki kutuların üstünden Revolver mermilerini alın. Yolu takip edip merdivenlerden inin. Yolun sonundaki kapıdan geçip devam edip ve merdivenleri tırmanın ama tam merdivenlerin çıktığı katta düşman var ona göre. Burada sadece yanında Cyanide Control yazan kapıdan geçebiliyorsunuz. Kapıdan geçip öteki odada Generator Room yazan yere girin ama dikkatli olun içeride Tommy Gun olan biri var. Girdiğiniz kapının solunda jeneratörün kilidini ateş ederek kırın ve aldığınız kayışı jeneratör üstünde kullanın. Makinenin yanındaki Track Generator yazan kolu indirin. Bucket Control’den içeri girin ve konsolun yanına gelip önce camını kırıp sonra da düğmeye basıp daha kafesleri hareket ettirin. Az önceki kafesin oraya dönmek için tüm yolu dönmek zorunda değilsiniz. Track Generator yazan kolun tam karşısındaki kapının sürgüsünü çekince (kapı büyük olduğu için üstte ortada. İlk bakışta fark edemeyebilirsiniz) bu kapı Workshop’ın olduğu koridora açılacak. Kafesin olduğu odaya dönün ve isterseniz save edip kafese binin. Burada binmek için atlamanıza gerek yok sadece üstüne yürüyeceksiniz. Oyundaki bir hatadan bazen kafese binemiyorsunuz. Bu durumda camını kırıp düğmesine bastığınız konsola geri dönüp tekrar basmaya çalışın. Sorun düzelecektir. Kafesin içinde iken bu konsolun az ilerisinde biraz duraklayacak. Sakın karşıya atlamaya filan çalışmayın. Sağ alt tarafa doğru bakarsanız biraz altta bir platform ve üstünde kutular göreceksiniz. Tekrar hareket edip onların hizasına gelince karşıya atlayın (yürüyün sadece zıplama tuşuna basmayın)İlk yardım çantasını alıp merdivenden yukarı çıkın ve kapıdan geçip Pressure Room’a gelin. İlerleyince sağda üstünde Pressure Release Valve yazan bir vana bulunuyor. Öncelikle yanındaki kapının sürgüsünü çekip ve vanayı çevirin. Bu noktada oyun otomatik save edecek.

Kapıdan geçince (eğer ilk başta buraya geldiyseniz) daha önce buhardan dolayı geçemediğiniz yol açılmış durumda. Yerdeki cesedin yanından mermileri alın yola devam edin. İlk yardım çantasını alıp aşağı ilerleyin. Sağdan giderseniz yolun sonunda tüfek ve revolver için mermi bulacaksınız. Soldan gidince kapılar kilitli olduğundan sadece koridorun sonundakinden geçebileceksiniz. Girdiğinizde karşıdaki kutuların üstünde pompalı için mermi bulunuyor. İlerleyip düşmanları öldürün. Sağ tarafta bir şey yok. Soldan devam edince eğer size uzaktaki merdivenden çıkarsanız sonunda ilk yardım çantası bulursunuz. Öteki merdivenden çıkınca sağdaki yolu sonuna kadar takip edin. (Sonunda ara sahne girecek) Platformdan aşağı atlayıp Upper Grinder yazan kapıdan geçin merdivenlerden çıkın. Hemen sola dönünce Tommy Gun’ı göreceksiniz. Onu alın ve ihtiyacınız varsa hemen yanındaki merdivenlerden yukarı tırmanıp sonundaki ilk yardım çantasını alın. Geri dönüp odanın öteki tarafındaki merdivenlerden yukarı çıkın. Kapıdan geçince sağ tarafta save noktası göreceksiniz. Düz ilerleyip minik merdivenden platforma çıkın ve ilerlemeye başlayın. Yolun yarısında Jack yine akıl hastanesini görecek. (Bitirmek için dümdüz koridorun sonuna ilerleyin) Yolun sonunda Jacob Marsh üstünde durduğunuz platformu çalıştıracak. Öğütücüye düşmeden hemen karşıya atlayın ve balkonun sağ tarafına geçin. Önden düşen parça öğütücüyü durduracak. Eğilip bölmenin altından geçin ve tekrar platformun sonuna kadar ilerleyin. Marsh kaçmaya başlayacak. Üstünden geçtiği platformda ilerlemeden sol tarafa bakın. Kamyonun arkasında kalan girişi görmüşsünüzdür. Biraz ilerleyince platform çökecek ve her yönden düşmanlar saldıracak. Hiç boşa savaşmayın düşer düşmez sağa dönüp bu girişin önündekini vurun ve içindeki merdivenlerden yukarı çıkın. Kapak üstünüze kapanınca tüm tehlike geçmiş olacak aksi durumda sadece mermi israfında bulunursunuz. Açılan çift taraflı kapıdan geçin ve hemen soldaki Elevator Control yazılı kapıdan geçip ilk yardım çantasını alın ve asansörü çalıştırın. Bir sonraki odada (üstünde Administrator yazıyor) Revolver, şarjör ve ofisin içinde masanın üstünde Sebastian Marsh’dan gelen bir mektup bulunuyor. Dışarı çıkıp Shipping yazılı kapıdan geçin. Daha önce Hoover’la buluştuğunuz asansörü görebiliyor olmanız lazım bu noktadan. Jacob son anda asansöre binip kaçacak. Düz devam edin ve merdivenlerden inip asansörü çağırın. Asansöre binip Foundry yazan düğmeye basınca asansör aşağı inmeye başlayacak ve bu noktada oyun otomatik save edilecek.

Asansörden çıkıp soldaki kapıdan girin. Marsh’ın millete emir verdiğini duyacaksınız. Kapıdan geçince soldan devam edin, sağ taraf açılmayan bir kapıya çıkıyor. Merdivenlerden çıkınca birkaç kişi daha gelecek. Sağdan devam edip metal kutular üstündeki ilk yardım çantasını alın ve yolu takip edin. Köşeyi dönünce Revolver mermisi bulacaksınız. Yolun sonundaki kapıdan çıkın merdivenlerden aşağı inin. Buradaki save noktasını kullanabilirsiniz. Save noktasının yanındaki merdivenlerden çıkmanız gerekmiyor. Açık kapıdan geçince Hoover’ı lavlara düşmeden önce kurtarmanız gerekecek. Marsh’a Revolver ile bir kere kafadan ateş etmeniz yetiyor. Aksi durumda kaçana kadar ona ateş edin ve hemen merdivenlerden çıkıp konsolu kullanarak Hoover’ı kurtarın. Marsh’ın kaçtığı kapı açılmıyor. Geri merdivenlerden inin ve hemen karşısında Gold Casting yazan kapıdan geçin. Balkonda ilerleyip merdivenlerden çıkın ve Smelting Access, Floor Access yazan kapıdan geçin. (Kapının önünde ara sahne girecek)02 Foundry yazısının hemen karşısında ilk yardım paketi bulunuyor. İlerleyip merdivenlerden inince Gold Casting yazan kapıya geleceksiniz. İsterseniz girip bir gezinin ama içeride herhangi bir şey yok. Hemen karşısındaki Chemical Storage yazan kapıdan geçin ve yolun sonuna kadar ilerleyip oyunu save edin. Save noktasının yanındaki Electrolysis Main Access’den girince ara sahne girecek. Dümdüz ilerleyip merdivenlerden aşağı inin ve yolu takip edip sonundaki kapıdan geçin. Bu noktada Jacob Marsh sizi yakalayacak ve devasa bir yaratığın önüne atacak. Hemen sağdan ilerleyip boşluğa girin. Jack’in görüşü düzelince sağdaki merdivenlerden inmeniz gerekiyor. Burada dikkatli olmanız lazım. Eğer yaratık kolu ile yolunuzu kapatırsa sizi fark etmiş demektir ki sessizlik modunda ilerlemeniz bir işe yaramıyor. Yolu kapatırsa altından eğilerek geçmeyi denemeyin boş yere baştan başlarsınız. O boşluğa girince Jack zaten saklanmak için iyi bir yer olduğunu söyleyecek. Zaten hemen üst üste duran kutuların arkasına kendinizi atıp çömelmişsinizdir saklanmak için. İşte yaratık kolu ile yolunu kapattığında bu noktaya dönüp görmeyeceği şekilde çömelin. Biraz bekledikten sonra olabildiğince duvara yakın, hızlıca basamaklardan inip sonundaki merdiven ile aşağı inin. Platformu takip edip öteki merdivenlerden çıkın ve yolun sonundaki Vat Pump Control’a gelin. Konsola hemen yaklaşmayın yaratık o noktaya doğru saldıracak. Kolu geri kaçtığında düğmeye basın. Yaratık pompa tarafından emilecek ama hemen öldürdüğünüzü düşünmeyin. Geldiğiniz yoldan geri en tepedeki platforma çıkın. Yaratık daha geride bir yerde ortaya çıktı. Buradaki konsola gelip düğmeye basınca sigorta olmadığı için çalışmayacak. Hemen yanında yanmış sigortayı da görebilirsiniz zaten. Yaratığa doğru dümdüz gelince sağdan gidemiyorsunuz çünkü bir kolu yolu tıkamış. Dümdüz ilerleyin ve merdivenlerden aşağı inip kolun hareketlerine dikkat ederek karşısındaki merdivenlerden inin. Yolun sonundaki merdivenlerden çıkın ve yolu koruyor gibi duran kola umursamadan hızlıca merdivenlerden inip yolu takip ederek sağa dönün ve kendinizi tedavi edin. Basamakları tırmanıp ofise gelin ve masanın üstündeki ilk yardım çantası ile dolaptaki sigortayı alın ama cama fazla yaklaşmayın. Odadaki kapı açılsa ne güzel olurdu ama maalesef tüm yolu geri dönüp sigortayı az önceki konsolun yanındaki bölmeye takmanız gerekiyor. Basamaklardan inince eğer yaratığın kolu gidişi kapatıyor ve oynamaya da pek meyilli görünmüyorsa biraz köşeye doğru ilerleyin. O tarafa doğru hamle yaparken hemen altından geçin ve tüm yolu geri dönün. Sigortayı yerine yerleştirip düğmeye basınca yaratık ölecek. Az önce tıkadığı yoldan ilerleyince Marsh’ın sizi bayılttığı yere geleceksiniz. Bayılmadan önce gördüğünüz save noktasını kullanın ve yanındaki Chemical Storage Main Access yazan kapıdan girin.

Basamakları çıkıp kapının sürgüsünü çekerek açtıktan sonra bir gürültü duyacaksınız. Az önceki yaratık peşinizde! Hemen kapıyı kapatıp yolun sonuna kadar koşturun ve kapının sürgüsünü çekip üstüne kapatın. Sağdan basamakları tırmanın böylece daha önce save ettiğiniz yere geleceksiniz. Save noktasının yanında ve odanın tam karşısındaki ucunda merdivenler var. Birinden tırmanın ve açık boşluktan havalandırma sistemine girip soldan devam edin. En son kutuların üstüne düşene kadar durmadan devam edin. İlerleyip yolun sonundaki çift kapıdan geçin ve merdivenlerden yukarı çıkıp etrafa fazla dokunmamaya özen göstererek açıklıktan havalandırma deliğine girin. Hiç durmadan hızlıca delikten ilerleyince buraya asansörle ilk geldiğiniz odaya geleceksiniz. Sağdan kutuların üstüne atlayıp asansöre binin ve Shipping’e basıp yukarı çıkın. Tam kata gelmişken asansör duracak ve alarm çalacak. Hemen yanıp sönen acil durum tuşuna basın (basamazsanız çömelin) ve kutuların üstünden dışarı çıkın. Marsh yakalanmış ama Hoover son bir görev verecek. Hemen asansörün yanına gidip sağda Administrator yazan merdivenlerden yukarı çıkıp sola dönün. Asansörün tam arkasında kalan bölmenin kilidine ateş edip kırın ve içeride save edip düğmeyi kullanarak kapağı açın. Aslında hemen solunuzdaki merdivenlerden en yukarı çıkmalı ve tellerdeki açıklıktan ipe tutunup aşağı inmelisiniz ama siz aşağı bakmadan direk ipe atlayın. Yükseklik korkusu olduğu için aşağı bakarak inerseniz bir süre sonra düşeceksiniz. Yukarı bakarak geri tuşu ile aşağı doğru inin. Hoover gelip yirmi dakikanız olduğunu söyleyecek ve kapağı kapatıp gidecek. Yere basana kadar aşağı uzun bir iniş yapacaksınız. Ardından açıklıklardan aşağı atlayın. Oyun otomatik save edilecek.

Koridorun sonundaki kırmızı tuşa basıp kapağı açın ve merdivenlerden yukarı çıkın. Burada bastığınız yerlere dikkat edin ve Gold Vault A yazan kapıya gelip yanındaki düğmeye basarak açın. İçeri girip merdivenlerden çıkın ve yolu takip edin. Kapıdan geçince yol ikiye ayrılacak. Basamaklardan aşağı inmenize gerek yok çünkü sonundaki kapı arka tarafından sürgülenmiş. Soldaki yoldan devam edip kapıdan geçince az önceki gibi bir yaratık ile karşılaşacaksınız ama hareketli değil. Karşı tarafa giden yolu kapatmış. Burada kapının hemen yanındaki Gas Flow Control 1 yazan vanayı çevirince gaz yaratığın koluna gidecek ve yoldan çekilecek. Geri vanayı kapatıp karşıya geçin. Burada asıl amacınız dört koldan da gazı açmak ama ötekilerin ucunda vana olmadığı için şimdilik bir şey yapamıyorsunuz. Yolun sonundan Gold Vault B’ye girin ve yol ayrımından aşağı inmeyip karşıdaki kapıdan geçin. (Aşağıdaki kapı arkadan sürgülenmiş) İlerleyip tellerdeki açıklıktan, soldaki platformu kullanarak kutuların üstüne gelin. Aşağı inip kapının yanına gelerek siyah tuş ile kapıyı açın. Odanın öteki tarafındaki kapının sürgüsünü açınca az önceki sürgülü kapıyı açmış oluyorsunuz. Odanın ortasındaki merdivenlerin üstüne bir şey yok. Siz üstünde sürgü olmayan kapıdan geçin. Yolun sonundaki kapıdan çıkınca az önceki yaratığın yanına geleceksiniz. Yerde hareketsiz duran kola çarpmadan soldaki kutuların üstüne çıkıp karşıya atlayın. Buradaki kutuların üstüne çıkıp arada bir sallanan kollara dikkat ederek karşıya, yerdekine dokunmadan atlayın. Kırık kutu parçaların üstünden geçip hareketli kola dikkat ederek karşıya geçin. İlerleyip kapılardan geçince cesedin bulunduğu odaya geleceksiniz. Çok dikkatli bakmadan yanındaki İngiliz anahtarını alın. İlk yardım çantasını alıp kapının sürgüsünü kaldırın ve basamaklardan yukarı çıkıp sağdan ilerleyin ve yine en tepeye çıkın. Bu İngiliz anahtarı ile bu bölmenin öteki tarafındaki ikinci vanayı açabileceksiniz. Yine birinci vanayı açıp kolu yoldan kaldırın ve tekrar kapatıp karşıya geçin. İki tarafta ingiliz anahtarını kullanıp vanaları açın. Kapıdan geçin ve az önce sürgüsünü açtığınız için basamaklardan inip kapıdan geçerek yine en alta inin. Bu sefer girişteki kol hareketli durumda. Saldırısını yaptıktan sonra kutuların üstüne çıkıp tekrar girişe saldırmasını bekleyin ve karşıya atlayın. Ardından az önceki gibi ilerleyerek tekrar birinci vananın yanına gelin. Karşıya geçmek için geri kapatmıştık. Bunu da açınca geri dönüp buraya ilk geldiğiniz yoldan geri tüm kasaların girişlerinin olduğu odaya gelin. (Yerlere dikkat tabi) Gold Vault C yazan kapı az önce gazla doldurduğumuz oda oluyor. Daha önce açmaya çalıştıysanız kıvılcımlar saçtığını görmüşsünüzdür. Kapıyı açmak için düğmeye basın ama yerinizden kıpırdamayın. (Yeteri kadar hızlı iseniz geri kaçabilirsiniz ama gerek yok yaralanıyorsunuz) Kapı patlayıp açılınca içeri girin ve dümdüz karşıya giderek ışın altındaki kapıdan geçin. İçeride camdan az önce yaratıkla uğraştığınız yeri görebilirsiniz. Kapıdan geçip basamaklardan inince üstünde sembol olan bir kapıya geleceksiniz. Kapıdan geçip diğer odaya girince kısa zaman içinde Jack akıl hastanesini görmeye başlayacak. Odadan çıkıp koridorun sonuna kadar ilerlemeniz yeterli. Geri odaya döndüğünüzde ortada kırmızı bir taş ve heykelin yanında düğme göreceksiniz. Düğmeye basınca heykelin gözlerinden çıkan ışık taştan karşıya yansıyacak. Kapının üstündeki taş sembolüne denk getirmeniz gerekiyor. Taşı iterek doğru pozisyona getirin ve düğmeye basın. Yansıma işini doğru yapınca taşı tutan kancalar açılacak. Taşı alınca ajanlar içeri dalacak. (Sizi bilmem ama bir türlü okuyamadığım Cthulhu kelimesinin okunuşunu bu noktada öğrendim) Konuşmanın ardından Dagon’a saldırmak üzere yola çıkacaksınız.

THE ESOTERIC ORDER OF DAGON

Askerlerin ilerlemesini bekleyin ve sıranız gelince peşlerinden koşturmaya başlayın. Askerler kayalığın köşesinden iple aşağı iniyorlar. O noktaya yaklaşınca arkadan saldırı gelecek. Saldırıya karşı koymaya çalışmayın bir anlamı yok. İpten aşağı inmek için eğilerek yanına gidip ve biraz aşağı sarkınca hemen yukarı bakın. Marsh Rafinery’deki ipten iniş gibi burada da aşağı bakmayın. Yalnız minik bir ipucu, başta eğildiğiniz için ipten yavaş ineceksiniz. O yüzden ipe tutunduktan sonra ayağa kalkın. Buzun üstüne inince zaten sağlam olan yerleri fark edeceksiniz. Hiç durmadan bunların üzerinden ilerleyin ve donmuş gölün karşısına geçerek ilerleyin. Arkanıza bakmanın bir anlamı yok sadece bir noktada fazla durursanız ya düşman ateşinden ya da buzların kırılmasından dolayı öleceksiniz. Yoldan tekip edince save noktası var. Biraz daha ilerleyip mağaranın ağzına gelin. İlk yardım çantasını alıp askerle konuşun. Kapı donmuş ve alev silahınız var. Sorun şu ki, erittikten sonra hemen açılması gerekiyor kapının yoksa tekrar donuyor. Kapının yanına gidince alev silahını kullanın ve askerin kapıyı açmasını izleyin. Yaratık askeri kapınca kapından geçin ve yanına gidin. Görüntüdeki bulanıklaşmanın ardından kapıya doğru ilerleyin ve yaratığı üstünüze çekin. Kapının tam girişine geldiğinde alev silahını kullanıp onu öldürün. (Yalnız dikkat eğer kapıya tam yaklaşmadan alev silahına koşarsanız geri dönecek ve işe yaramayacak. Bu durumda yanına gidip tekrar üstünüze çekmeniz gerekiyor ki yara almadan yapması biraz uğraştırıcı) Boşa ateş etmeyin normal silahlarla ölmüyor. Mağaraya tekrar girin ve ilerleyin. Az önceki askerin cesedine fazla bakmadan yanındaki dinamiti alın ve yol ayrımından sola gidin. Koridorun sonuna doğru giderken soldan üçüncü hücrede Lucas Mackey ile karşılaşacaksınız. Koridorun sonundaki tüfeği ve anahtarı alın. Sağdan ikinci hücrede save noktası ve tüfek mermisi bulunuyor. Mackey için anahtarı aramaya başlamalıyız. Yol ayrımından düz gidince sağda kapkaranlık bir bölme ve karşıda tamamen denizyıldızlarının üstünü kapattığı bir kapı göreceksiniz. Boşuna kapıya doğru gitmeyin sadece yaralanırsınız. Hemen soldaki fıçıların biraz parladığını fark edeceksinizdir. (Bir etkileşim durumu söz konusu yani) Az önce aldığınız dinamiti üstüne bırakın ve patlamadan önce gördüğünüz karanlık bölmeye sığının. Açılan kapıdan geçince oyun otomatik save edilecek.

Kapıdan geçip basamakları tırmanın ve kapılardan geçip malikânenin içine girin. (Bu noktada ara sahne girecek) Hemen sağınızdaki kapıdan girince masanın üstünde tüfek mermileri ve bir bıçak bulacaksınız. Gerçektende gizlilik için çok iyi bir silah. Sessizlik modunda arkadan yaklaştığınız düşmanı tek seferde öldürebilirsiniz. Bunun için önce sağ tık ile bıçağı hazırlayın ardından saldırın. Odadaki kapıdan geçemiyoruz arkadan sürgülü. Kitaplığın yanına gidince Jack hava geldiğini söyleyecek. Kitaplığı itince iki tane ilk yardım çantasının bulunduğu gizli geçide geleceksiniz. Sadece soldaki kapı açılıyor ama çıktınız mı geri giremezsiniz. Kapıdan girince merdivenlerin altına geleceksiniz. Sağda ve solda düşmanlar var. Uzakta devriye gezenlere dikkat edip bu ikisini bıçak yardımı ile çabucak öldürün. Kalanlarını bu şekilde öldüremiyoruz çünkü balkonlarda da devriyeler var. Bu yüzden tüfeği kullanın. (Menzili çok iyidir) Balkondakilere de dikkat edin ve herkesi öldürün. Merdivenlerin karşısında altın renginde ışıklar görünen kapı var. (Çok yakınına gitmeyin Jack’in başı dönüyor) Buradan geçemiyoruz. Aynı şekilde yan koridordaki mavili kapıdan da geçemiyoruz. (Şimdilik) Eğer kapının yanındaki tablet üzerinde daha önce aldığınız Book of Dagon’ı kullanırsanız Jack metni tercüme edecek. Bu kapının yakınındaki beyaz kapıdan geçerseniz malikaneye ilk girdiğiniz yere döneceksiniz. Koridorun bu tarafındaki kapılardan biri arkasından sürgülü, öteki de ilk yardım çantası ve kasa olan odaya açılıyor. Kasanın şifresini henüz bilmiyoruz. Büyük merdivenin oraya gidince altına ilk geçtiğiniz yere doğru bir kapı göreceksiniz. İçeride bir anahtar ve şarjör var. Kapıların sürgüsünü açın. Biri bıçağı bulduğunuz odaya, öteki de yine giriş bölümüne açılıyor. Bıçaklı odanın karşısındaki odanın kapısını yeni bulduğunuz anahtar ile açabiliyorsunuz.(Depo oluyor burası) İçeride mermiler, ilk yardım çantası ve save noktası var. Odanın sonundaki merdivenlerden çıkınca kapak geri kapanacak. Burada dört kapı mevcut: Biri tanesi açılmıyor, onun yanındaki oda mekanik bir düzenek ve pompalı olan odaya, diğeri geçemediğimiz mavi ışıklı başka bir kapıya, onun yanındaki de öteki ucunda kapı olan başka bir odaya açılıyor. Öncelikle pompalının bulunduğu odaya girin. Açıklıktan devasa taşın bulunduğu odayı ve odadaki düşmanları göreceksiniz. Pompalıyı alınca aniden odaya düşmanlar dalacak. Gelenleri öldürün. Açıklıktan aşağıdakileri rahat rahat öldürün. Nasılsa oraya ineceksiniz şimdiden öldürmek daha kolay. İşiniz bitince lazımsa raflardaki tüfek mermisini alın ve sonunda kapı olan odaya girin. Odada girişte sağda şarjör bulunuyor. Odanın ucundaki kapıdan geçince balkona ulaşacaksınız. Burada dört tane kapı var ama hiç öteki taraflara kadar gidip oradakileri açmaya çalışmayın. Sadece ilk girdiğinizde göreceğiniz iki kapı ile işimiz var. İlki arkadan sürgülü. Hemen yanındakinden girin. Camın önündeki Robert Marsh’ın günlüğünü alın ve camı kırın. Ramona ile konuştuktan (!) sonra odanın öteki tarafında iki şarjör bulacaksınız. Ortadaki camı kırık az öncekinin yanındaki odaya gelin. Masanın üstündeki mermileri alın. Masanın yanındaki tablet üzerinde Book of Dagon’ı kullanınca Jack tablette eksik sembollerin olduğunu söyleyecek. Kapının sürgüsünü çekip dışarı çıkın. Merdivenlerdeki yığının yanına gelin ve sandalyelerin üstünden kitaplığın üstüne oradan da aşağı atlayın. (Bu arada alttaki düşmanları yukardan rahat rahat indirin)Eğer daha önce şifresini bilmediğiniz kasanın yanına gelirseniz Jack şifreyi girmeye çalışacak. Herhangi bir ipucu olmadığında fikirim yok diyip elini bile uzatmıyordu Jack. Az önce aldığınız Robert Marsh’ın günlüğünde 1878 tarihi var. Gerçekten alakasız ama şifre bu. Önce sağa doğru 1’e ulaşana kadar çevirin, ardından sola 8, sağa 7 ve sola 8. Kasanın içinden bir parşömen, üstünde Mackey yazan bir silah ve Ponape Scripture adından bir kitap çıkacak.

Bu kitapta Dagon hakkında oldukça bilgi mevcut. Eğer herhangi bir kapının yanındaki tableti okuduysanız sadece Dagon’a tapanlar geçebilir diyordu kapıdan. Dua var ama orijinal dilde olması lazım. Şimdi depodan geçin ve tekrar merdivenlerden çıkıp sürgüsünü çektiğiniz, eksik semboller olan odaya dönüp tabletin yanına gelin. (Ara sahne girecek) parşömeni tablet üzerinde kullanınca Jack duanın orijinalini öğrenecek. Geri dönün ve bu kattaki mavi ışıkla korunan kapıya gelip kapıyı açmaya çalışın. Jack duayı okuyacak ve kapı açılabilir duruma gelecek. Kapıyı açıp merdivenlerden inin. Öldürmedikleriniz varsa onları da öldürün ve odadaki ilk yardım çantası ile kürsüdeki anahtarları alın. Odanın öteki tarafındaki kapıdan geçin ve malikaneye ilk girdiğiniz yere gelin. Merdivenlerden geri aşağı inip Mackey’in yanına kadar gelin. Onu serbest bırakınca sizi takip etmeye başlayacak. Amacınız pompalıyı aldığınız odaya dönüp mekanizmayı Mackey’e bırakmak. Mekanizma taşı kaldırıyor. Siz de aşağı ineceksiniz. Beraber ilerlemeye başladığınızda onunla konuşarak beklemesini veya takip etmesini söyleyebiliyorsunuz. Malikaneyi temizlemiştik ama şimdi yine düşmanlarla dolup taşıyor. Ayrıca onu depodaki merdivenlerle de yukarı çıkaramıyorsunuz. Direk devasa taş silindirin olduğu odaya gitmeyi, basamakları çıkıp mekanizmanın yanına gitmelisiniz. Mackey taşı kaldırınca açılan yoldan aşağı inip ilk yardım çantasını alın ve oyunu save edin. Kapıya yaklaşınca Jack içeri girecek. İçeride Robert Marsh ve iki büyücü bulunuyor. Zaten tüfekle birer kere kasalarına ateş etmeniz yeterli çok da zor değil. Büyücüler ölünce hava akımı duracak. Sol duvarda kırılmış bir tablet bulunuyor. Yere düşen parçaları yerine oturtunca bir nevi sıralama göreceksiniz. (Tabi ki zihninizde oyunda böyle bir şey olmuyor)Herhangi bir heykelin önündeki deliklere eğilip bakınca bu sembolleri ve altlarında üç tane daha sembol göreceksiniz. Heykellerin arkalarında bir düğme ve onun altında da eğilince gördüğünüz semboller bulunuyor. Bunları eşlerseniz çapaya benzeyen en soldaki şekil Dagon’ı, yanındaki sola dönmüş çapa şekli Hydra’yı ve en sağdaki çiçeğe benzer sembol de Cthulhu’yu temsil ettiğini bulacaksınız. Yani duvardaki kırık tablette yukarıdan aşağı doğru Dagon, Hyrda, Dagon, Cthulhu, Dagon ve Cthulhu yazıyor. Bu sıra ile heykellerin arkalarındaki düğmelere basınca kapı açılacak. Cthulhu’nun arkasındaki ilk yardım paketini de alıp tünelde ilerleyin. Bir süre sonra zemin çökecek ve suya düşeceksiniz.

A DANGEROUS VOYAGE

Bir gemi tarafından kurtarılacaksınız. Tartışmanın ardından Devil’s Reef’e doğru yola çıkacaksınız. Konuşmanın ardından odadaki mermileri ve ilk yardım çantasını alın. Odadan üç çıkış bulunuyor: Güverteye açılan kapı, aşağı inen merdivenler ve geminin diğer taraflarına geçebileceğiniz kapı. Merdivenlerden aşağı inince üstünde Storage yazan kapıyı göreceksiniz. Şimdilik açılamıyor. İlerleyen kısımlarda hızlı olmanız gerektiği için öncelikle gemide gezinip bazı yerleri öğrenelim. (Anlatırken kolaylık da sağlayacaktır bu bana)Diğer kapıdan geçip geminin iç kısımlarına ilerleyince koridorun sonunda Infirmary yazan kapıya geleceksiniz. Bu da henüz açılamıyor. Buradaki merdivenlerden çıkıp köprüye görünce save noktası göreceksiniz. Dümendeki denizci ile konuşunca güverteye inmenizi söyleyecek. Save noktasının yanındaki kapıdan geçip merdivenlerden inince solda bir sürü mermi ve karşısında Infirmary’nin diğer girişini göreceksiniz. Burada yapabileceğiniz başka bir şey yok o yüzden aşağı inip güverteye çıkın. Güvertede devriye gezen elinde Tommy Gun olan denizci (Henson) ile konuşunca gemiye saldırı düzenlenilecek. Önünüzdeki tüfeği alın ve denizcilere yardım edin. İlerlemek için fazla bir yardıma gerek yok ancak oyunun yüzde yüz bitirmek için neredeyse hepsini kurtarmalısınız ki gerçekten zor oluyor bu. Biraz savaştıktan sonra Henson sizi yanına çağıracak. Girişe gidip ve onunla konuşun. Mermisinin bittiğini söyleyecek ve tekrar konuşunca size deponun anahtarını verecek. Üstünde Storage yazan kapıdan içeri girin. Bol bol mermi, ilk yardım çantası, pompalı tüfek ve save noktası var. Yerdeki Tommy Gun şarjörlerini alıp save edin ve Henson’ın yanına gidip mermileri verin. Yaralandığı için ilk yardım çantası isteyecek ve revirde olabileceğini söyleyecek. Infırmary yazan kapıdan içeri girin. Burada yaratık biraz büyük yakın mesafeden iki pompalı mermisi ile öldürebilirsiniz. İçeridekileri toplayın ve yatağın önündeki dolabın üstündeki acil durum ilk yardım çantasını alıp Henson’ın yanına gidin. (Cesede fazla bakmayın) İlk yardım çantasını ona verin ve saldırı durana kadar yanında savaşmaya devam edin. Saldırı bittiğinde bir süre sonra kuvvetli dalgalar gelmeye başlayacak. Biri uyarı için bağırdığında (Incoming!) hemen kapının karşısındaki demirlere tutunun. Dalga tutunacak yer bulamayan gemicileri suya atacak. (Size de çok zarar veriyor) Dalganın ardından karşı tepelerde ışıklar olduğunu söyleyecekler. Henson’ın söyledikten sonra güvertedeki topu kullanın. Sağ tık ile zoom yapınca daha önce öldürdüğünüz büyücülerden göreceksiniz. Nişan alıp sol tık ile ateş ederek üçünü de öldürmeniz gerekiyor. Ancak dalgalar onları öldürene kadar durmayacak. Bu yüzden dalganın tekrar geldiğini söylediklerinde az önceki demire tutun. Dalgalar durunca topu kullanarak hepsini öldürün. (Hem gemi sallandığı hem de topun hareketleri yavaş olduğu için biraz vakit alabilir. Ayrıca ateş ederken tam hedefe değil de hedefin hizasında az yukarısına ateş etmeyi unutmayın)Hepsini öldürünce hemen gemiye girin ve depodaki save noktasını kullanın çünkü bundan sonrası biraz kritik. (Oyunu yüzde yüz bitirmeniz için mürettebata yardım etmeniz gerekli demiştim. Özel bir çaba gerektirmiyor sadece hızlı davranın yeter. Eğer yeterli sayıda kurtardıysanız oyunun istatistik kısmında tamamlanma yüzdesi %78 olmalı. Aksi halde önceki savelerden tekrar oynayın bu bölümü)

Denizcilerin konuşmasının ardından tekrar yaratıklar saldıracak. Biri yaralı olduğu için yavaş kalıyor. Revire doğru giderken geçtiğiniz kapıları yaratıkların üstüne kapatın ve revirin kapısını kapattıktan sonra sürgüleyin. Arka kapıdan güverteye çıkıp hemen sağdakinden gireceksiniz. Bu kapıyı da kapatıp sürgüleyince artık sizi kovalamayacaklar. Aşağı inince yaratığın saldırısının ardından merdivenlerin karşısındaki kapıdan girin. İçeride mermi, ilk yardım çantası, mürettebattan birinin günlüğünü ve save noktası bulacaksınız. (Şimdi kullanmayın boşuna bir süre aksiyon olmayacak) Dışarı çıkıp az önce yaratığın öldüğü koridordaki vanayı kullanıp dumanı kesin. Denizcileri takip edip kaptanın odasına gelince içeride dua ediyor olacak. Kaptan intihar edince bu koridordaki merdivenlerden aşağı inin. Kapıdan geçince motorun yanına inmiş olacaksınız. Karşınızdaki fırının kapağını kapatın. Karşıdaki merdivenlerden çıkmamıza gerek yok ne alaka derseniz; az sonra yanındaki vanayı çevirmemiz gerecek. Eğer kapak açıksa Jack iki arasında gidip gelecek ki bu da çok büyük sıkıntı yaratacak. Kapının yanındaki havalandırma deliklerinden içinde pervane olmayanına girin ve ilerleyin. Sonunda ayağa kalkıp tırmanın ve kaptanın odasına girin. Cesede fazla bakmadan elindeki Revolver’ı, masadaki mermileri ve cephaneliğin anahtarını alın. Kapının sürgüsünü çekip dışarı çıkın. (Akıl sağlığınıza eksi puan yememek için geldiğiniz yoldan geri dönebilirsiniz ama cephanelik kaptanın odasının tam karşısında olduğu için sonuçta nolursa olsun buradan geçeceksiniz)Az önce bulduğunuz save noktasına gidin ve oyunu save edin. Kaptanın odasının karşısında üstünde Armory yazan kapıdan girince içeride pek çok mermi, Tommy Gun, onun yanında da dinamit bulacaksınız. Tommy Gun’ı alınca hazır olun çünkü aniden iki yaratık saldıracak. Onları öldürüp merdivenlerden aşağı inin. Pervane olan havalandırma deliğinden girin ve dinamiti yerleştirip uzaklaşın. Patlamanın ardından havalandırmada ilerleyin. Sonunda ilk yardım çantası, levye ve save noktası bulunan bir odaya geleceksiniz. Diğer odada iki denizci bulunuyor. Burada biraz bekleyince ışıklar gidecek ve Jack bir şeyler görecek. Denizci ile konuşmanın ardından size kargo bölümünün anahtarını verecek ve odanın diğer ucundaki kapıyı açacak. Kaptanın odasını bulunduğu koridordasınız. Günlüğün ve save noktasının bulunduğu odanın oraya gitmelisiniz ancak dönüş yolunda sıcak buhar var. Merdivenlerden aşağı inin. Bu noktada karşıya geçmek için ocağın kapağını kapatmalısınız ancak daha önce kapatmadıysanız, yanlışlıkla yanındaki vanayı çevirebilirsiniz. Böyle bir şey olursa hemen kapatın yoksa gemi patlayabilir. Karşıdaki merdivenlerden çıkın ve koridorun sonundan, odaya girmeyip sola dönerek anahtar ile yerdeki kapağı açıp aşağı inin. İçeride ilk yardım çantası ve kaynak makinesi bulacaksınız. Kaynak makinesini alınca arkanızda bir yaratık belirecek dikkatli olun.

Geri motorun olduğu odaya girin. Etraftaki çatlakları onarmanız lazım. İçeri girince sola dönüp yukarı bakın. Bir kilidin merdiveni tuttuğunu göreceksiniz. Altına girmeden (düşünce zarar veriyor) kilide ateş edin ve merdiveni indirin. Hemen merdivenden çıkmayın. Bu platformda karşı tarafta sağdaki dumana girmeden sola gidip vanayı çevirin. Bir üstteki çatlaktan çıkan buhar kesilecek. Az önce indirdiğiniz merdivenden çıkıp platformun sonundan aşağı kata atlayın ve borunun üzerinde kaynak makinesini kullanın. Tam karşısından eğilerek ilerleyin, platformun sonundan aşağı atlayıp tekrar girişe gelin. Bir alta inip fırının yanındaki vanayı çevirince kapının önünü kapatan buhar kesilecek. Üstteki buharı kesmek için çevirdiğiniz vanayı tekrar çevirince ve motor çalışmaya başlayacak. Denizcinin yanına geri dönünce sizi içeri alacak. (Motorları çalıştırmadan dönerseniz almıyor)Kapıyı kapattıktan sonra kaynak makinesini alacak. Merdivenlerin üstündeki kapıdan içeri yaratıklar girecek. Onları öldürün ve kapıdan çıkın. Depodaki save noktasını kullanın ve merdivenlerden yukarı, güverteye çıkın. Topa doğru gittiğinizde Jack bir şeyler görmeye başlayacak. Görüntülerin ardından Dagon geminin önünde belirecek. Hemen topu kullanıp kafasından vurun. Oyunu yazdığım zorluk seviyesinde altı kere vurmanız gerekiyor. Her saldırının ardından geri suya dönecek ve geminin herhangi bir noktasından saldıracak. Eğer gerilerde iseniz geminin önünde belirme ihtimali çok düşük. Arada gemiyi salladığın daha önce tutunduğunuz demirlere tutunabilirsiniz ama bu şekilde öldürmeniz zor. Top ile geminin önü arasında durun sürekli. Salladığında geri gittikten sonra kendinizi iyileştirebilirsiniz. Öteki taraftan çıkınca saldıracak savuşturamazsanız tekrar kendinizi iyileştirin. Bu noktada durunca geminin önünde daha sık belirecek. Çıkınca hemen top ile kafasına nişan alın. Biraz uğraştırıcı ama ardından izleyecekleriniz sizi tatmin edecek.

DEVIL’S REEF

Jack uyanınca kendinizi kıyıya vurmuş bir halde bulacaksınız. İlerleyin ve su birikintisinde eğilip soldaki boşluktan ilk yardım çantasını alın. Yukardan bir ceset düştükten sonra save noktası göreceksiniz. Yerdeki taşta bir farklılık var. Karşıya atlamak zorunda olduğunuz için nolursa olsun bunun üstüne basacak ve tuzağı harekete geçireceksiniz. Karşınızda dikenler doğrulunca ya hemen geri atlayın ya da çömelip olabildiğince geriye çekilin. Eğer dikenlere yaklaşırsanız hem üstünüzden savrulacak olan dikenlerden hasar görecek hem de aniden karşınızdaki dikenler üstünüze kapanacak. Bir kere tuzak harekete geçti mi buradan geçerken sorun olmayacak ama geri dönmeyeceğiz nasılsa. Save noktasını kullanın. Az ileride denizi görünce yol soldan yukarı doğru ve sağdan ileri doğru olmak üzere ikiye ayrılacak. Sağdan ilerlerken arada yıkılan bölümler olacak. Dikkatli bir şekilde ilerleyin ve ele benzeyen açıklığa gelin. (En olmadı zıplaya zıplaya ilerleyin) Ara sahnenin ardından karşınızda duran diski alın ve geri dönün. (Yine zeminin yıkılmasına dikkat edin)Bu sefer yukarı doğru giden yolu kullanın ama zemin burada da çökeceği için dikkatli olun. İlerlerken yol yine ikiye ayrılacak. Aşağıya gidin. Denizyıldızlarıyla dolu koridoru geçin. Tahtalardan ilerleyip yerde duran makarayı alın. Sağ taraftaki resimlere bakarsanız ortadakinde bir disk eksik. Aldığınız diski buraya yerleştirince karşısındaki duvar açılacak. İçeri girerken sağa bakmamaya çalışın cesedi görmeniz Jack için pek de iyi olmaz. Kutunun üstündeki manivela kolunu alın ve geri dönüp yukarıdan yoldan ilerlemeye başlayın. Üstü yosunla kaplı tahtalar yaklaşınca çöküyor dikkatli olun. Karşı taraftaki kazıklar zararsız. İkinci yıkılan tahtaları da geçince tünelin öteki tarafını göreceksiniz. Aşağı atlayınca sağınızda iki delik bulunuyor. İkincisinden ilk yardım çantasını alın ama sakın dümdüz aşağı ilerlemeyin. Kurtulamayacağınız bir tuzak bulunuyor. Bunun yerine ilk delikten geçin. Sonunda save noktası bulunuyor. Duvardaki deliğe mağaradan aldığınız kolu takın. Kolu indirince aşağıdaki tuzağı etkisiz hale getirmiş oluyorsunuz ama acele edin; kol kendiliğinden yukarı kalkıyor. Tuzakları geçince sol tarafta tutunma yerleri göreceksiniz. Aslında kuvvetli rüzgar estiğinde buraya tutunmanız gerektiği izlenimi verilmeye çalışmışlar ama duvara çok yakın ilerlediğinizde bir sorun olmuyor. Tekrar tünele girip ilerleyince yıkılmış bir köprü göreceksiniz. Sol yukarı baktığınızda geri tek bir ip kaldığını fark edeceksiniz. Daha önce aldığınız makarayı kullanın. Karşı tarafa geçemeden Jack’in başı dönecek ve aradaki açıklığa kendini atacak.

Açıklıktan içeri ilerleyince bir kontrol cihazının yanına geleceksiniz. Book of Dagon’ı yazılar üstünde kullanınca arkanızda duran düğmeye basıp çalıştırmanız gerektiğini anlayacaksınız. Ayrıca burada yeşil taş bulunuyor ve kırmızı aldığımız zaman ki gibi kancalar tarafından tutuluyor. Düğmenin üstündeki boşluğun şeklini hatırlıyor olmalısınız: Ruth’un süs iğnesi! Onu deliğe koyup düğmeye basınca düzenek çalışacak ve yeşil taşı tutan kancalar açılacak. Yalnız yeşil taşı almamanız gerekiyor. Ayrıca sistem zamana karşı çalıştığı için hızlı olmalısınız ama öncelikle biz keşif yapalım. Açıklığa ilk düştüğünüz yere gelin ve tam karşıya atlayın. Duvara yakın yürüyerek köprüden karşıya geçin. Eğer mekanizmayı çalıştırıp geldiyseniz soldaki yolda yerde yanan kırmızı ışığı fark edeceksiniz. O yönden gidip sağdaki taşları kullanıp yukarı çıkınca solda aynı kırmızı ışık sağda parlamayan yeşil ışık bulunuyor. Ayrıca burada örümcekler var uzaktan ateş ederek öldürün. Aslında içerisi hiç de karışık değil. İki taraftan birinde ilerleyince tekrar örümcekleri göreceksiniz. Hepsini öldürünce labirentte karşınıza çıkacak tüm düşmanları öldürmüş olacaksınız. Pek çok giriş mevcut ve çoğunun ucu kapalı. Önünde kırmızı ışık yananı gördüyseniz (bu ikinci örümceklerin hemen önünde durduğu yol aslında) içeri girin. Biraz ilerleyince bir çukurla karşılaşacaksınız. Yanından atlayıp geçtiğinizde bir kapı ve yeşil taşı tutan kancalardan göreceksiniz. Burada yapmanız gereken aslında şu: Düzeneği çalıştırıp buraya kadar gelmeli ve zaman tükenmeden daha önce aldığınız kırmızı taşı bu kancalara takmalısınız. Eğer yeterince hızlı olursanız taş parlayacak ve kapı açılacak. Aslında oldukça basit sadece bir kere gelirseniz yolu bulmanız kolaylaşır. Açılan kapıdan ilerleyin ve yol ayrımından sol aşağıya gidip hava akımının olduğu devasa deliğin önüne gelin. Yanındaki kayaya dokununca aşağı düşecek. Arkasından siz de aşağı atlayın. Burada ilginçtir yukarı doğru bakarsanız ara ara duraklamalar olabiliyor. Hatta bir hata sonucu Jack havada asılı kalabilir. O yüzden sürekli aşağı bakın. Sonunda Jack akıl hastanesini görmeye başlayacak. Koridorun sonuna kadar ilerleyin ve olanları izleyin. (Bence akıl hastanesini gördüğümüz en etkileyici kısım burası)

AIR FILLED TUNNELS

Yere indikten sonra save noktasına gelene kadar tünelde ilerleyin. Save noktasının yanından dışarı baktığınızda, bir deniz altının su altı şehrini yıkmaya çalıştığını ama güç bariyerinden dolayı başarısız olduğunu göreceksiniz. Yoldan devam edince bir ara sahne girecek ve Sebastian Marsh’ın korumalarla konuşmasını duyacaksınız. Bu noktada Jack sessiz olmayı tavsiye etse de siz önünüze gelene saldırın. Birazdan yakalanacak ve silahlarınız alınacak, boşa gitmesinler. Basamaklardan çıkınca daha önce malikanede gördüğünüz garip kapıya benzer şekli göreceksiniz ama burada şimdilik işimiz yok. Tünelden ilerlemeden önce eğer karşı basamaklardan aşağı inerseniz, iki tane ilk yardım çantası bulabilirsiniz. İşinizi bitirdikten sonra tünelin sonuna kadar ilerleyin. Yakalandığınızda boşa ateş etmeyin büyücü ölmediği gibi size hasar veriyor.

Hücrede uyanacaksınız ve elinizde herhangi bir silah olmayacak. Yerdeki keskiyi alın ve hücrenin içindeki kapak üzerinde kullanıp kapağı açın. Kapının önündeki koruma arkasını dönünce save edin ve delikten geçip öteki odanın altına gelin. Biraz yukarı çıkınca, koruma içerideki yaratığı susturmak için içeri girecek. (“Rights, that’s it!” dediğinde odada olmasanız iyi olur)Delikten içeri kaçıp yaratığı hırpalamasını bekleyin. Delikten geçip kapıyı açın ve dışarı çıkın. Bu koruma kapının önünde beklemeyi bırakıp sol tarafta devriye gezmeye başlayacak. Hücrenizin karşısından mermileri alıp sağ tarafa doğru ilerleyin. Kapıyı ve sağdaki duvardaki garip bitkiyi es geçip ilerlemeye devam edin. Pencerenin dibinden Revolver mermilerini alıp devriyeye dikkat edin ve sağdaki deliğe girin. Sağdaki yolda koruma bulunuyor siz delikten geçin. Az önceki devriye geri dönünce dümdüz karşıya geçin ama ilk devriyeye dikkat edin. Tam karşınızdaki kırık tahtaları görmüşsünüzdür. Oradan aşağı inin ve save noktasını kullanın. Deliğin öteki tarafından çıkınca hapishaneden kurtulmuş olacaksınız. Yolu takip edip kamp ateşine gelin. Burada sessizlik modunda soldan duvara yapışık olarak ilerleyin. Yolu takip edince sağınızda tekrar ateşe giden yol ve solunuzda yukarı çıkan yol bulunacak. Yukarı giderken karşı yükseklikte bir devriye bulunacak. Gitmesini bekleyip peşinden ilerleyin. Önünde bayraklar olan girişe yaklaştığınızda yokuşun üstünde koruma göreceksiniz. Solunuzdaki duvara yapışık eğilerek ilerlerseniz içeri girerken sizi fark etmeyecekler. Tünelden ilerleyince ara sahne girecek. Ardından az daha ilerleyip soldaki aşağı atlayın. Bu nokta ileride de oldukça işimize yarayacak o yüzden unutmayın. Hatta buraya kadar tüm yolu koşarak gelip, bu deliğe saklanarak herkesin eski yerlerine gitmelerini bekleyebilirsiniz. Deliğin öteki ucunda devriyelere dikkat ederek çıkın ve korumanın arkasından geçip dümdüz ilerleyin. Burada kayalar bitkilerle kaplanmış durumda. Yolun sonunda sağ tarafta mavi bir bitki bulunuyor. Onu alıp sol taraftaki kırık tahtaların altından eğilerek geçin. (Yine hızlıca koşup bitkiyi alıp kendinizi delikten aşağı atabilirsiniz)Tünelde ilerleyince yol ikiye ayrılacak. Sol tarafta duvardaki yeşil kristali sökmeye çalışın. Keski de işe yaramayacak. (Buradaki save noktasını boşa kullanmayın) Şimdilik yapabileceğiniz bir şey yok; dümdüz ilerleyin. Şelaleye geldiğinizde sağdaki yoldan aşağı inmelisiniz. Yükseklerden çömelerek atlayınca yaralanmayacaksınız. Aşağı indiğinizde yol ikiye ayrılıyor: Soldaki su birikintisinin karşısındaki tünel ve sağda önünde ilk yardım çantası bulunan tünel. Sağdakinde fazla ilerleyemiyorsunuz çünkü yol denizyıldızları ile kaplı, hiç uğraşmayın bile. Soldaki tünelden ilerleyin ve zıplayarak yukarı çıkın. Yol ayrımına gelince sol taraftan giderseniz sonunda Revolver mermileri bulursunuz. Sağdan ilerleyince save noktası göreceksiniz. Kesinlikle burada oyunu save edin ve kapağa doğru ilerleyip olanları izleyin.

Burada Robert Marsh ile savaşacaksınız. Sebastian’a yaptığı Force Grip’e benzeyen (Star Wars filmlerinde Darth Vader’ın sıkça kullandığı hareket) boğma hareketini size de yapacak dikkatli olun. Aslında çok basit bir dövüş, tabi biraz şanslı iseniz. Ayağa kalkınca masanın üstündeki bıçağı alın. Büyücülerin daha önce yaptığı rüzgârla itme hareketini de yapıyor. Bıçağı sağ tık ile hazırlayıp dört beş defa vurduğunuzda (kafasına saldırabilirseniz daha çabuk) ölecek. Ölünce masanın üstündeki mermileri alın ve çantayı açıp içindeki anahtar ile kitabı alın. Masanın arkasında iki yanda mermiler bulunuyor. Odanın öteki tarafındaki ilk yardım çantasını ve Revolver mermilerini alıp karşısındaki kapıdan geçin. Yolun sonunda dikkatli olun. Tam çıktığınızda soldaki devriye yeni arkasını dönmüş olacak. İki büyücü ve iki koruma var. Sağdan yavaşça ilerleyin ve merdivenlerden inmeden solda tüfek mermilerini alıp merdivenlerin sonuna kadar inin. Tüfeği ve ilk yardım çantasını alıp hemen geri gidin çünkü kapıdan gelen ses Jack’in akıl sağlığı için pek de iyi değil. Elinizde tüfek olduğuna göre önünüze çıkanları öldürebilirsiniz. Büyücüleri ve korumaları öldürüp tünelden ilerleyin. Sonunda bir kapının önüne geleceksiniz. Kapının iki yanında altta delik bulunuyor. Kapının sürgüsünü çekmeden bu noktaları kullanarak dışarıdaki öldürün. (Sürgülüyken içeri giremiyorlar)Kapıdan çıkınca sağ taraftaki yol geri hapishaneye gidiyor. Üstünde bayraklar olan girişten çıktığınızda daha önceki korumalara ek olarak gemiye de saldıran büyük yaratıklardan bulunuyor burada. En kolay yol birini öldürüp üstünüze çekmek ve daha önce girdiğiniz deliğe girip eğilerek yavaş yavaş öldürmek. Yokuştan aşağı inince soldan kamp ateşine doğru değil de düz gidip yukarı doğru ilerleyin. Yolun sonuna gitmenize gerek yok ilk sağdan girin ve sonundaki kapıyı açın. (Çantanın içindeki anahtar burada işe yarıyor)Laboratuara geldiniz. Soldaki ilk yardım çantasını ve tüfek mermilerini alın. Masanın üstünde açık bir kitap bulunuyor. Onu ve yanındaki şişeyi alın. Save noktasını kullandıktan sonra laboratuarın diğer tarafındaki bağlı yaratığın yanına gidin. Onunla konuşunca tapınağın altındaki eski geçitten bahsedecek ve kendisini öldürmenizi isteyecek. Teklifin ardından hızlıca uzaklaşın ve yalvarışlarını duymamaya çalışın. Öldürmeniz Jack için pek de iyi olmuyor. Ardından laboratuarın öteki tarafındaki kapıdan çıkın ve tünelden ilerleyin.

Yolun sonunda hapishanenin üst katına gelmiş olacaksınız. Üst kattaki korumaları ve yükseklik avantajını kullanıp alt kattaki korumaları öldürün. Bu kattaki en önemli nokta ilk girdiğinizde sağ taraftan ilerlerken sağda ayrı bir giriş göreceksiniz. Ranzanın üstündeki ilk yardım çantasını alın. Eğer laboratuardaki kitabı okuduysanız aldığınız şişenin bitkiler için öldürücü olduğunu öğrenmişsinizdir. Ranzanın yanındaki bitkinin üzerinde aldığınız şişeyi kullanın. Bitki öldüğü için artık buradan tırmanabileceksiniz ama kesinlikle çıkmayın. Daha sonra gelmemiz gerekiyor nasılsa yerini unutmayın. Bu katta işiniz bitince ilk girdiğiniz yerin karşısındaki kapıdan geçip aşağı inin. Masanın üstünde bol miktarda mermi, çanta içerisinde tüm silahlarınızı ve onların yanında kova içinde duran yemeği alın. Kapının sürgüsünü çekip dışarı çıkın. Daha önce önünde koruma bulunduğu için geçemediğimiz yeri hatırlıyorsunuzdur. Burası bir hücreye açılıyor ama dikkatli olun. Sürgüyü çektiğiniz anda bir ara sahne girecek ve bu olay Jack’in akıl sağlığından yiyecek. Deneyim denememek size kalmış. Daha önce sürünerek içinden geçtiğiniz deliğin karşısındaki duvarı ve duvardaki bölmeyi fark etmişsinizdir. Burası içerideki yaratığı beslemek için kullanılan bölme. Zaten kendinize çekince içeridekinin ilgisinin buraya döndüğünü göreceksiniz. Laboratuardaki notlarda daha önce aldığınız mavi bitkinin buradakiler için ölümcül olduğu yazıyordu. Bitkiyi ve kova içindeki yemeği bölmeye boşaltıp yaratığa gönderin. Yaratık ölünce kapıyı açın (zaten ölmeden Jack açtırmayacak) ve içerideki çekiç ile ilk yardım çantasını alın. Çekicimiz de olduğuna göre daha önce çıkaramadığınız yeşil taşı yerinden çıkarabiliriz. Herhangi bir yoldan gidebilirsiniz ama en kısası: Öncelikle üst kata çıkıp laboratuardan geçmek ve yokuştan devam edip üstünde bayraklar olan girişten girerek daha önceki gibi mavi bitkiyi aldığınız yerin karşısındaki tahtaların altından geçmek ve ilerleyip ayrımdan sola dönerek taşın yanına gelmek. Taşın üstünde çekici kullanınca, keskinin de yardımı ile taş yerinden çıkacak. Burada gitmemiz gereken hapishanenin üst katındaki odayı hatırlıyorsunuzdur. Amacımız oraya gidip bitkiyi kullanarak yukarı tırmanmak. İsterseniz save edin çünkü aksiyon başlıyor. Geldiğiniz yoldan geri dönerken çok amaçlı deliğimizin yakınlarında yer sarsılmaya başlayacak. Bu noktada büyük yaratıklar belireceği için kendinizi deliğin içine atın ve buradan rahatça hepsini öldürün. Müzik geçtiğinde saldırı bitmiş demektir. Daha önceki gibi laboratuara oradan da bitkinin bulunduğu odaya gitmeniz gerekiyor. Laboratuardan hapishanenin üst kaçına geçince tekrar yer sarsılmaya başlayacak. Savaşmak zor olacağı için öldürmek isterseniz deliğin oraya çekip orada hepsini öldürebilirsiniz. Ama tavsiyem son sürat bitkinin olduğu odaya koşmak ve daha önce hallettiğimiz için yukarı tırmanmak. Nereye geldiğinizi anladınız mı?

Oyunun başında evin altında olanları hatırlıyor olmalısınız. Hatırlayacağınız gibi peşinde koşturduğumuz yeşil taşı Y şeklindeki konsola yerleştirince enerji sağlayacak. Karşısındaki düğmeye basın ve daha öncenin aksine parlayan geçitten karşıya geçin. Eğer bulduğunuz kitapları filan okuyorsanız içlerinden birinde bahsedilen ve karşınızdaki tarikatın tek zayıf noktaları olarak gördükleri silah bulunuyor. Sınırsız mermiye sahip ve düşmanlarınızı tek seferde öldürebiliyor. Geldiğiniz yerdeki save noktasını kullanın. Save noktasının yanındaki tünelin sonunda bir kapı göreceksiniz. Kapının dışında iki koruma bulunuyor. İkisini de halledin. Bu katta iki oda bulunuyor birinde Tommy Gun mermileri diğerinde Revolver mermisi var. Alt kata indiğinizde yer sallanacak ve yaratıklar daha önceki gibi saldırmaya başlayacak. Çok amaçlı deliğe girin ve yeni silahınız ile hepsini öldürün. Daha sonra mavi çiçeği aldığınız taraftan geçip şelalenin yanına kadar gelin. Burada iki tünel vardı ve hatırlarsanız birinden denizyıldızları sebebiyle ilerleyemiyorduk. Silahı kullanırken sol tıka basılı tuttukça güç topladığını fark etmişsinizdir. Uzun süre basılı tuttuktan sonra silahın üstünde kırmızı ışık yanmaya başlayacak. Hemen ateşlemezseniz kısa devre olacak. Bu silahın özel vuruşu gibi bir şey. Denizyıldızlarının olduğu tünelde suya girmeden bu şekilde suya ateş edin. (suya temas etmeyin)Sudaki elektriklenme geçince ilerleyin ve taş köprüden karşıya geçin ama çökecek dikkatli olun. Biraz ilerleyince oyun otomatik save edilecek.

Save noktasının altındaki ilk yardım çantasını alın ve çömelerek yavaş yavaş aşağı inmeye başlayın. Köprüye doğru atlayıp kayaların üstüne düşünce bir kısmı düşecek. (Bu noktada zararsız bir atlayış yapamadım)Köprüden ilerlerken kuvvetli bir hava akımı başlayacak. Hızlıca köprünün öteki tarafına doğru ilerleyin ve üste çıkıp biraz ortala doğru geri gelin. Köprünün iki tarafında da devasa uçan yaratıklar belirecek. Anlatmaya çalıştığım noktada köprünün bir tarafındaki yaratığın yapacağı rüzgarı kesecek kayalar ve öteki taraftakinden arkasına saklanarak kurtulabileceğiniz biraz daha küçük bir kaya bulunuyor. Yapmanız gereken ikisine de en güçlü modda yeni silahınız ile vurmak. Bir kaç kere vurmanız gerekecek. Rahat nişan alınamadığından ve Jack’in görüşünün sürekli bulanacağından zorlayıcı bir savaş olabilir. Yeterli sayıda vurduğunuzda yere düşecekler ve hafif bir sarsıntı olacak. İkinciyi öldürürken dikkatli olun son vuruşu yapacağınızda altından dolanıp köprünün karşı tarafına geçecek. İkisini de öldürünce rüzgar kesilecek. İkisi de ölünce yukarı doğru ilerlemeye başlayın. Bir ara ince bir kayalık göreceksiniz köprünün ortalarına doğru çok yukarılardan ilerleyen. Üzerine atlamakta güçlük çekebilirsiniz çünkü hafif bir hava akımı var. Buradan devam edip boşluklardan karşıya atlayarak en sonunda tırmanabileceğiniz devasa sarmaşıklar göreceksiniz. (Daha önceleri aşağı doğru sarkan küçüklere tırmanmaya çalışmayın)Sonuna kadar tırmanınca düzlüğe çıkacaksınız. İki tane ilk yardım çantası bulunuyor bu noktada. Tünelin sonunda aşağı doğru inip ilerlemeye devam edin. Bir ara aşağı doğru ilk yardım çantası ve yukarı doğru yol göreceksiniz. Yukarıdan ilerlerken dikkatli olun düşüp ölmeyin yoksa çok geriden başlarsınız. En tepeye ulaştığınızda başka bir ilk yardım çantası ve delikten içeride save noktası bulacaksınız. Artık oyunun sonuna geliyoruz save etmenizde fayda var. Delikten dışarı çıkınca tapınağa ulaşacaksınız. Tapınağın girişinin karşısındaki daha önceden göremediğiniz Dagon’ın Tabletlerini göreceksiniz. Book of Dagon’ı kullanarak çevirisini yapın. (Yüzde yüz bitirmek için yapmanız gerekiyor)Ardından tapınağın içine girin.

İçeride kocaman bir gong göreceksiniz. Şimdilik lazım değil o yüzden siz basamaklardan yukarı çıkın. Yukarıda Hydra’ya tapınan büyücüler bulunuyor. Hydra’dan dolayı Jack’in başı döneceğinden görüntü biraz bulanışlaşacak. Geri kaçarak hepsini öldürün ve geri Hydra’nın yanına gidin. Tam karşısında ortada minik bir havuz göreceksiniz. Önünde bir bariyer olduğu için direk saldıramıyoruz kendisine. Öncelikle bu havuzu doldurmalıyız. Karşısında iki yanda ikişer ve tam karşısında da bir tane heykel bulunuyor. Tam karşısındaki heykelin arkasına gidip kolu indirin. Böylece su akmaya başlayacak. Ardından yer sarsılacak ve yaratıklar saldırmaya başlayacak. Diğer dört heykeldeki kolları da indirmemiz gerekli. Küçük havuza girince Jack bir trans durumuna geçip Hydra’nın gözlerinden görmeye başlayacak ama tam başarılı olamayacak. Hydra’dan dolayı konsantrasyonu bozuluyor, onu duymaması lazım. Alt kattaki gonga gidin ve tam dibinde durarak tam güçte ateş edin. Yüksek sesten dolayı Jack’in kulakları geçici olarak sağır olacak. Hemen üst kata çıkın. Karşınıza çıkan yaratıkları öldürün havuzun içine girin. Gongun etkisi geçmeden havuza girebilirseniz Jack tam konsantre olacak ve az önce saldıran yaratıklardan birini kontrol etmeye başlayacak. (Dönüşümün ardından Jack’e dönüp bir bakın)Normalden daha yükseğe zıplayabiliyoruz artık. Zıplayarak odadaki diğer dört heykelden birinin arkasına geçin. Direk kolu indiremiyoruz saldırı tuşu ile vurarak indirmeniz lazım. Başarılı olunca yaratık kontrolden çıkacak. Onu öldürün ve sarsıntıdan sonra gelenleri indirip aşağı gongun yanına inin. Bu şekilde devam edip kalan üç kolu da indirmeniz gerekiyor. Hepsini indirdikten sonra son gelen yaratıkları da öldürün ve tam güç ile ortadaki havuza ateş edin. (Tabi ki suya temas etmemelisiniz)Hydra ölünce bariyer kalkacak. Önünden taşı alın ve altındaki save noktasını kullanın.

İlk indirdiğiniz kolun olduğu heykelin altındaki kapının önüne gelin ve soldaki tableti Book of Dagon ile okuyun. Az önce aldığınız nesneyi kırmızı gözde kullanınca Jack gerekli sözleri söyleyecek ve kapı açılacak. Geldiğiniz yer tanıdık gelecektir zaten. Başlangıçtaki denizaltını hatırladınız mı? Basamakları çıkınca bariyer olmadığı için denizaltı su altı şehrini yıkmaya başlayacak. Bu noktadan sonra dümdüz olabildiğince hızlı bir şekilde koşmanız gerekiyor. Koridorun sonundaki kapıdan çıkınca sağa dönün. Deliğin yanındaki patikada yol çökecek karşıya atlayıp. Üstünde bayraklar olan girişten çıkınca hiç sağa sola bakmadan laboratuar tarafına doğru koşturun. Yolun sonunda buraya tuzağa düşürüldüğümüz yer bulunuyor. Hiç durmadan devam edin. Hydra’nın bulunduğu odadan çıkarken gördüğünüz kırmızı göz sağda olacak. Zaten buraya ilk gelirken incelemiştik. Aceleniz olduğu için hemen Hydra’nın önünden aldığınız nesneyi kullanın. Jack’in sözleri söylemesini beklemeniz gerekiyor. Ardından karşıda açılan kapıdan geçin ve oyunu bitirin. Eğer herhangi bir noktada ölüyorsanız oyalanıyorsunuz demektir. Sağa sola bakmadan hızlıca ilerlerseniz rahat yetişirsiniz.

Oyunun sonunu söylemeyeceğim ama açıklanmayan noktalar var. Açıkçası ilk oynadığımda oyunu yarısında sıkıldım ve sırf Jack’e neler olduğunu öğrenmek için oynamak istedim. Oyun boyunca öldüğü halde sürekli Ramona’yı görmemiz açıklanmıyor. İnternette pek çok yorum bulabilirsiniz. Bazı noktalar aydınlansa da aklımda soru işaretleri kalmadı değil. Sonuçta oyun hemen her açıdan mükemmel hakkını yememek lazım. H.P Lovercraft hikâyelerini okuyanların yorumlarını bulmaya çalışın. Kitaplar ile oyunda paralellikler olduğu söyleniyor. Emin olun oyunu bitirmek yetmiyor…

Published in: on 23 Eyl 2009 at 16:42  Yorumlar (2)  
Tags: , , , ,

The URI to TrackBack this entry is: http://ahmetsayman.wordpress.com/2009/09/23/call-of-cthulhu-tam-cozum/trackback/

Bu yazıya yapılan yorumlar için RSS beslemeleri.

2 YorumYorum yapın

  1. Dostum teşekkür ederim,gemide takılıp kalmıştım iyi oldu geçtim:)

  2. Gerçekten güzel bir açıklama olmuş, eline sağlık.


Yorum yapın

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Değiştir )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Değiştir )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Değiştir )

Connecting to %s

Takip Et

Get every new post delivered to your Inbox.